在V1.40版推出后的一片哭爹喊娘的叫声中,官方提出了“我的传奇三,我做主”的口号,并四处征集玩家意见,意见调查表一个跟一个,玩家也表现出了前所未有的热情,积极参与官方的活动,为V1.45的推出献策献力。
现在新版本即将上市,目前官方公布的几项重大改动,那么这些重大改动玩家会如何看待?新版中的新意又体现在哪里?
第一、13种新技能在期待中走来:随着玩家等级的日渐提高,官方推出的这些新技能自然受到了绝大多数玩家的欢迎,虽然目前尚无资料显示他们的实际作用到底如何,也不知道新书的价格是否会造成“洛阳纸贵”的局面,但功能增多无疑会增加游戏的可玩性,对于这一项,玩家满意度较高。(但是原来有些玩家一次性充卡获得的高技能书还一无着落)
第二、仓库存放格子扩大为99格:这一点几乎可以肯定的说,玩家是百分百的满意,现在的老万任务虽然大多数玩家认为有点“玩人”的感觉,但是也的确有些垃圾任务给了好东西。所以在仓库存材料成了玩家的当务之急,可原有的小容量一直让玩家头疼,这次的改动,真正是方便了玩家,对于这一项,玩家满意度应该为全部满意。(也给挂机卖黑铁的人提供了方便:))
第三、稀世的爆率大大降低:此次将1.40版稀世的原爆率的四分之一为普通物品改为四十分之一普通物品,虽然此前我们并不知道1.40版以前稀世爆率到底为几分之几,但是此次能在1.40版的基础上大大降低了爆率,对于这一项,玩家还是较为满意的。(出门带稀世还是要小心)
第四、六面石附近改为安全区:在游戏中多设安全区玩家早就四处疾走,大声疾呼过,可一直没人理,这次终于有人出面来解决了。这一改动,将使游戏中喜欢在六面石爆人的玩家,失去了很多机会,却给大多数玩家带来了安全感,对于这一改动,玩家满意度也较高。(去沙城升武器还要注意呀,那里的六面石还是不安全的)
第五、角色无敌保护时间延长:游戏在登陆时,会造成黑屏现象,也就是角色出现和玩家可操作时间并不相符,这次延长了这一无敌时间,可能会给玩家下线保护再上线带来一定的安全系数。这一项玩家也是较为满意的。(无敌保护的时间还不是很长,玩家还是应该注意些)
综上所述,这次的这五大项的改动,加上原来官方承诺的在V1.45中推出的新黑度,虽然并不是尽善尽美,但基本体现了人性化的网游运营空间,大多数玩家还是应该满意的。
但是,任何事情我们都要一分为二的看,此次将要进行的改动,在玩家反映较为强烈的几个问题上,官方并没有一点改动的消息透露出来,我们深为遗憾:
第一、PK伤害值没有改动:许多玩家都认为1.40版的改动,并不是提高了玩家的攻击力,而是降低了玩家的魔防和防御力,小记对此也有同感,现在在黑度打怪比以前要费劲很多。而且小记虽然主业为法师却也是三个职业一起玩的,现在游戏中好多拥有多职业的玩家都转为主修战士了。PK是游戏中的一项重要乐趣,可是玩家朋友们,你们觉得现在的PK还有乐趣可言吗?只是你机子一卡,只要你一个不小心,不管你是什么职业,你都会叫武士秒杀的。当一个职业在某一领域一统天下时,游戏的感觉就会淡许多。法师升级相对是快一点,道士走船相对是牛一点,但武士PK就应该这样嚣张吗?
有的武士说升级就是为了秒人,那有没有想过法师和道士升级是为了什么?不管你升到几级都是别人的“刀下之魂”,而且对方杀了你之后还来一句“垃圾”,这对其它职业来讲是不是有失公平?
第二、安全区的增设不全:此次增设的安全区忽略了两大重要地点:特修区和升武器的地方,这两处爆人的特别多,小记并不是反对爆人,也不反对掉物品,但是做为游戏的运营商来讲,不应该鼓动玩家去爆人,增设安全区就应该一步到位,爆人的感觉很爽,可被爆的人呢?不能让一部分人的快乐建立在大多数人的痛苦上。游戏不应该成为一个爆力的场所,鼓励抢劫的游戏一定会失去更多的玩家。
第三、怪物的爆率并没有改动:现在官方借玩家关心自身物品爆率的机会,对怪物的爆率不闻不问,现在许多玩家都找不到升级的感觉了:一个是赔钱赔的要命,另一个就是什么东东都没有,连最爱爆垃圾装备的沙漠和赤月,都会让玩家找不到感觉了。现在别说大BOSS基本不爆装备了,连小怪也不爆装备了,游戏的发展理应随玩家对游戏的了解而更多的推出新物品,并不是要克扣原有物品的爆率。难道真的象有些玩家说得那样:想要好装备去找GM买吗?
第四、修复的BUG不尽人意:游戏中存在好多BUG,我们玩家也多次向官方反映,官方只是回答一句:我们记录了,会尽快处理的。可玩家看到几个处理结果呢?众所周知的不稳定的结婚系统,官方修了几个月,也没见真正稳定,可修复收珠子的BUG却快得要命,这到底是为了玩家方便考虑还是为了别的什么让人不得而知。
不可否认的一点是,官方一再的做出改动,其初衷是好的,也是为了游戏的发展考虑,所以在新版的推出过程中,出现了这样、那样不如人意的地方,我们玩家还是在很大程度上给予了支持和理解,可是你改动就要改得好一点,如果升级游戏版本的条件不成熟就不要急于上马新版本,搞到画蛇添足的地步,又费力不讨好,何必呢?
做为一款运营了一年多的网络游戏,而且做为传奇版本,玩家市场已经是一个成熟的市场,如果运营商还把玩家当成三岁孩子看,想怎么改就怎么改,那就大错特错了。知识经济时代,“顾客不仅应该享受上帝般的待遇,更应该受到上帝般的尊重”
现在网络游戏风起云涌,代理商和运营商间的竞争也日渐激烈,如果官方摸不透玩家的心理,或者说不拿玩家当回事,那受伤的只会是他自己,现在有一家网络游戏代理商偷偷的改了名字,是什么原因,我想这是地球人都知道的事,你做得不好,你不仅失去了现在的市场,你也将永远在这一领域无法立足。
现在传奇三新区开不停,老区却合不停,这种两极分化,本身对官方来讲就是一大讽刺,现在的玩家到底在游戏中玩什么?有多少非挂机玩家在线?玩家关心的到底是什么?我不知道官方是否知道?
小记很痛心的看到,V1.40版本因为一些不合理的改动,失去了好多玩家,这一点官方应该也清楚得很,所以他们推出了V1.45版,对原版进行了改动,这一行动是积极的,我想也会给那些持观望态度的玩家一个好的启示:那就是,我光通公司还是重视玩家的。可能会吸引这部分玩家重新归来。
小记真的很希望光通能把抬高的头再低一点,能把赚钱的眼光再放远一点,包月卡你涨价了,开心乐园的收费你也提高了,我们玩家也理解了,也支持了,这不还在玩嘛。我真想哭着对光通说:你们是做市场的,不是开黑心超市的,赚钱也得让我们这些“上帝”开心才行。现在还有些人在骂光通,在提意见,你们很不满意,许多在线答疑的问题,你们根本不回答,游戏中的GM比昙花一现还昙花一现,你们就这样的服务还好意思搞到“小费”?当有一天,当各大专区看不到评价光通的贴子,我想光通也走到了网游的尽头。
今天我们在这里大声疾呼,是希望你们做得更好,我们热爱传奇三这款游戏,我们为这款游戏付出的太多太多,可现在我得到的回报却越来越少,痛心呀痛心!但我们不再为传奇三痛心时,就不是玩家的悲哀,可能就是光通的悲哀,或者说是国内网络游戏的悲哀。
如今,国内的网游玩家从几年前的18岁左右发展到如今的以20到30岁为主,下射16左右岁,上射退休知识分子,这么大的市场,官方有什么理由不去好好做?真的好希望,好希望,好希望,你们的做法更人性化一点,服务更好一点,我们玩家的这点要求过份吗?
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