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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一侧去博取生存,道士则在生死之门来来往往……
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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一边去博取生存,道士则在生死之门来来往往
我心目中的传奇三 
mengling4230 2004-04-02 15:28我要投稿
 

  玩传奇3也有不少时间了,本来没什么要说的,可是改版以后却不得不说了,不说不足以发泄我的不满。

  我对比一下我心目中的传奇3和实际的传奇3。

  1.首先来说那30%的额外伤害,这个相信很多玩家都不满意。本来在网络游戏中就容易激发人们潜在的野性,光通又出这一招分明就是在鼓励战士恶意PK,再加上稀世物品的掉落几率提高,恐怕原来比较正义一点儿的战士也会加入秒人的行列中去。这绝对不是我所想要的游戏啊。我心目中的游戏PK是种艺术,是考察你对自己这个职业理解的程度。在不同的场合该用什么样的魔法,该用什么样的攻击都不是一成不变的。秒人的确会有成就感,可是如果你每次一出手就秒人那还有什么成就可言呢。

  2.再来说说游戏的爆率。我不知道爆率翻倍指的是什么,应该是怪物爆的东西翻倍,还是爆的怪物翻倍;也就是说翻倍后本来100个爆一个还爆一个,不过爆的东西是原来的2倍,还是本来100个爆一个现在爆2个,对于这个我不理解。(别骂我说这其实一样,这里的差别很大的)

  3.游戏怪物,低级别的就不说了,只说神舰和诺玛。现在的神舰太变态了吧,我虽说才42的道士,装备也垃圾,可我们曾经4个人从2B打到出口(其中我的级别算第2),现在呢改版后我去了几次,所有的人没有一个到达药店的,我不知道是我们玩的不专还是什么别的原因,反正我是怀念以前的神舰。还有现在坐电梯要没收珠子,说以前是BUG,我真的不懂了,声明一下我还没有过珠子但我也觉得不合理,是不是现在称为BUG比较合适。

  4.还有看到有人说光通的月卡价钱什么的,我到觉得这个无所谓,一个愿打一个愿挨,不满意也没用,现在的人谁不向钱看,光通代理这个还不是为了钱,所以说这个没有用处。

  5.最后替我们道士同门提个要求,你们认为光通是不是应该增加神圣护身符(中)物品,反正我是需要这个,我相信大多的道士同门都会同意这个建议。毕竟经验高点的地方除了祖玛和失乐园要练级都要带满包的神圣符,基本46个格不会有空着的,而战士和法师大概有6个格就足够了吧。

  以上的纯粹是我个人见解,无聊的很也不知还有没有兴趣再玩,发发牢骚而已,见了莫怪。

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