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帮派系统-帮派战争

新浪游戏   2010-10-20 23:44


【帮派概述】 【创建帮派】 【加入帮派】 【帮派管理】 【帮派战争】

  一、 帮战报名:

  1.报名时间:周一0:00~周五:20:00

  2. 报名规则:帮派参与帮战必须进行报名,报名费用最低为100万(基础报名费用),报名必须为帮主,其他成员无报名权限。报名后,报名费用直接从帮派资金内扣除。帮派报名未能入选,则在抽签阶段退回其所缴纳报名费用。

  3. 帮战筛选:首先根据帮派报名费用依次筛选,报名费用不设上限;帮派规模相同时根据报名时帮派人数总和进行筛选;帮派人数等级总和相同时根据报名时帮派人数总经验进行筛选。

  4. 抽签时间:周五20:00~20:30(逾期不抽签,则系统自动随机抽签)

  5. 抽签规则:

  参与帮派战的帮派个数由报名个数决定,参与帮派战的个数可以是2,4,8,16 当报名帮派个数小于2的时候,本周帮派战取消当报名帮派个数大于等于2小于4的时候,本周帮派战参与帮派个数为2 当报名帮派个数大于等于4小于8的时候,本周帮派战参与帮派个数为4 当报名帮派个数大于等于8小于16的时候,本周帮派战参与帮派个数为8 当报名帮派个数大于等于16的时候,本周帮派战参与帮派个数为16

   根据上面的排序规则和参战个数规则决定哪些帮派具有参与资格,并返回没有资格参战的帮派报名费,具有参战资格的帮派接着进行抽签,抽签决定分组的只能是帮派的帮主。帮主抽签以后,其他成员也可以点击抽签npc选项来查看抽签的分组情况。

  6. 分组规则:

  1). 当抽签完成,或者上一轮战斗完成以后,会生成下一轮的对战表。

  2). 对战表里面会注明这一轮帮战的对战情况,同时会标明这一轮的每场战斗都在哪一条线进行。

  3). 到了战斗时间,参与的帮派需要去对应的线才能进入帮战地图

  4). 对战线的情况是从2线开始,根据需要进行的战斗个数依次后移

  5). 如果有16个队伍参加帮派战,则两两分组,需要同时进行8场战斗,那么分别在2-9线战斗

  二、 帮战时间:

  帮战时间:19:00~22:30(周六)、19:00~22:30(周日)帮战开始前,参加双方可以到纳兰城找帮战管理员进入帮战场景。帮派开始前5分钟将停止进入帮战地图。

  1. 帮战前:

  第一轮:进场时间:19:00~19:15 战前准备:19:15:19:20

  第二轮:进场时间:21:00~21:15 战前准备:21:15~21:20

  2. 帮战中:

  第一轮:战斗时间:19:20~19:50

  第二轮:战斗时间:21:20~21:50

  3. 帮战后:

  战斗结束后,系统会在1分钟后将失败帮派成员传送出帮战战场。

  战斗结束后,系统会在10分钟后将胜利帮派成员传送出帮战战场。

  三、 帮战规则:

  1. 双方成员可以攻击对方箭塔、守护神,也可以直接攻击对方成员,但所有攻防都必须3人或3人以上组队进行;不足3人的队伍不能进行攻击或防御,也不能被攻击。

  2. 战斗开始5分钟后如无加入任何3人队伍的玩家将会被传送出场。

  3. 战斗中失败的玩家会被传送至帮派大本营,2分钟后方可重新入场。

  4. 战斗中每战败一名玩家则本方大本营耐久度消耗2点。

  5. 帮战中不能使用传送技能或道具,只能通过传送NPC出入帮战场地。

  帮派箭塔:箭塔守卫战斗能力与帮派箭塔建筑等级相关,帮派箭塔建筑等级越高,箭塔守卫战斗能力越强。箭塔有2个,分别为强弩箭塔与烈魔箭塔,当箭塔死亡后,帮派守护兽才会出现。

  帮派守护兽:帮派守护兽能力与帮派神兽等级县官,帮派神兽等级越高,帮派守护兽等级越高,战斗能力越强。

  战鼓:双方都可以争夺战鼓,夺鼓时间为30秒,成功夺取战鼓可以降低对方帮派大本营耐久50点,战鼓在被夺取后5分钟刷新。所有帮派成员都可以组队夺取战鼓,但必须是5人队伍才可以进行夺鼓。如果在夺取战鼓过程中被对方切入战斗,则夺鼓中断,需要战斗结束后重新计算夺鼓时间。

  帮派大本营:帮派大本营的耐久度决定着战场胜负,开局为1000点耐久,双方在作战30分钟内,哪方帮派大本营耐久先为0,对方胜出。时间结束后,哪方的帮派大本营耐久多,哪方就为胜者。攻击帮派大本营5人队10秒扣4点耐久,4人队10秒扣2点耐久,3人队10秒扣1点耐久。

  战斗保护:玩家在战斗结束后获胜的一方自动获取5秒的战斗保护时间,在此期间不会遭受其他队伍的攻击。

  四、 胜负判定:

  1、在帮战限定时间内,一方帮派大本营耐久度为0,则判为帮战失败,帮战结束。

  2、帮战限定时间截至,对比双方帮派大本营耐久度,耐久度少的一方判定为帮战失败,帮战结束。

  3、如帮战限定时间截至时,双方帮派大本营耐久度相同,则进入加时战,加时战为5分钟,加时战结束时根据双方帮派大本营耐久度判定胜负,如耐久度依然相同,则继续加时5分钟,5分钟后如双方帮派大本营耐久仍然相同,则判定双方同时帮战失败。

  4、战败一方会在胜负判定结束后60秒后由系统传送出帮派战斗地图,胜利一方会在胜负判定结束后10分钟后由系统传送出帮派战斗地图。

  五、 帮战奖励:

  1. 每场帮战结束后,参战成员都可获得人物经验、潜能、帮派贡献的奖励。

  2. 额外奖励:帮战结束后会随机在帮战地图内刷新宝箱,玩家开启任何一个宝箱后即会被系统传送出帮派战斗地图。

  3. 宝箱物品:宝石、高级配方、宠物经验书、经验、金钱、

本游戏资料仅供参考,实际内容以游戏内为准




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