习武者:
乱打:一定时间内攻击力上升,命中率下降。
痛狠击:消耗自身HP和MP,在一定时间内增加给予敌人攻击力。
走行:一定时间内移动速度上升,但自身防御力下降。
嘲弄:将敌人吸引过来攻击自己,成功率随技能等级提升而提升。
求仙者:
坚韧术:单体金法术攻击。
炎灵球:单体火法术攻击。
枯鬼腾:单体木法术攻击。
水剑术:单体水法术攻击。
落石术:单体土法术攻击。
学徒:
金币攻击:消耗金币造成敌人大量伤害。
唬弄:让敌人失去戒心,防御力下降。
基础修复:可以修复一些基本的武器和装备。
贩卖,购买用商店:可以打开商店向其他玩家买卖物品。
一转技能使用率得分大比拼。
乱打:作为习武者的重要攻击技能使用率相当高。但缺点是命中率不高,消耗MP较多。使用率得分:8分。实用率得分:8分。画面效果得分:8分。总分:24分。
痛恨击:作为习武者最重要的辅助技能,是杀敌时必须的技能,基本上所有习武者或者习武者的2转职业都需要用到此技能。消耗的HP也不太多,时间也非常长。习武者所有的攻击力值基本上是使用了痛恨击之后的值。使用率得分:10分。实用率得分:10分。画面效果得分:7分。总分27分。
走行:习武者逃跑走路的重要辅助技能。缺点是对游戏杀敌战斗没有太大意义。使用率得分:7分。实用率得分:6分。画面效果:7分。总分20分。
嘲弄:习武者及其二转三转职业组队做战斗的重要技能。由于组队做战过程中习武者有超高的防御力,必须为吸引怪物群的强力一员。当普通怪物攻击其他职业时,习武者必须要使用嘲弄来时战斗逆转为自己有利的一面。使用率得分:6分。实用率得分:6分。画面效果:8分。总分20分。
坚韧术、炎灵球、枯鬼腾、水剑术、落石术:作为同等形态的技能,基本上以攻击为主,游戏初期方士的战斗实力确实不强,只能使用各种法术对敌人进行攻击。而每种怪物的属性不同,根据其属性不同对该怪物发动不同属性的法术,在战斗中往往出现秒杀的效果。使用率得分:10分。实用率得分:9分。画面效果:8分。总分:27分。
金币攻击:由于此职业必须消耗金币,对于此游戏赚钱比较难,因此初期可能使用此技能的频率不高,学徒及其二转三转职业都以商品买卖为主要游戏方式,后期金币较多,会成为比较实用的技能。使用率得分:7分。实用率得分:6分。画面效果:7分。总分20分。
唬弄:降低敌人防御力的实用技能,组队时非常重要的技能手段。使用率得分:8分。实用率得分:7分。画面效果:6分。总分:21分。
基础修复:由于初期的装备基本上都可以买到,因此初期修复的频率并不高。使用率得分:5分。实用率得分:6分。画面效果:5分。总分:16分。
贩卖,购买用商店:学徒最重要的技能。普通的战斗系职业所不具备的职业,学徒的生存基本上以买卖物品赚取金钱为主。使用率得分:9分。实用率得分:9分。画面效果:6分。总分:24分。
由上分析,一转职业中几个重要技能基本上以法术攻击和增加攻击力为主。习武者的痛恨击,求仙者的法术攻击技能达到总分27分。成为最让玩家喜欢的技能
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