对新版M2体会~实在难受~还是提出几点建议
我从第一次内测就开始玩了。一直对M2很喜欢
一直期待着M2能进步做得更好。
第一次内测的时候我给官方写了很多BUG汇报
1月15日晚上我把所有朋友活动都推了,放弃现在玩着的
天之炼狱我ID下的吸血鬼都57级了
回来M2就是期待M2二次内测。
下面我就写下自己对新版M2感觉
1:组队BUG更正了,不会经常组不上队。
2:人物在死了,重生后出现的动作卡死的BUG也已经
纠正了
3:在第一次内测时候看对方机甲攻击时,对方虽然装备了
武器可以攻击上看到却是拳头BUG也更正了。
4:卡景自救的BUG也更正了。
5:新的聊天对话框从架构和审美观上感觉更合理了
6:技能特殊效果更酷了。特别是人物的魔法效果
真的让我看了觉得很爽。这样游戏风格ILIKE!
7:添加了不少新装备,很明显就是肩炮的添加,
这点好,要不一个25级肩炮一直用到60。适当下调
肩炮级数也是很好的做法。
8:加了个新装备飞行器。恩这个构思不错机器就要这个才
有机甲文化。
9:这个是我最喜欢的,M2新加入了不少很美的背景音乐,
我从了很多地图,发现每幅地图都有相关的背景音乐。这些背静
音乐很美,音乐用了中国传统五声音阶,在融合了现代音乐元素。
音乐在融合了漂亮的场景气氛上完美融合,是一种高级的享受。
10:地图有修改。地图上的切换点更详细。羊洞迷宫地图做了修改
很好~方便玩家。
11;依然感觉M2画面是那么精美。排除机器配置和网络不稳定带来的游行运行出现的卡的话,整体是很流畅的。我在第一次内测
感觉这个游戏还玩起来还是很流畅的
我觉得我说这些是官方和程序开发小组必须要做到事情。
只要这样M2的生命力才强。
现在说下我遇到些改变和我个人看法:
1:组队,现在组队级别相差10级以上队员相互之间就不能
共享经验。我觉得这个设定还是不错,提高了大家练级必要。
也可以通过同级的组队练级来增加网络游戏共战沙场,培养
感情的这个魅力。同时也让游戏可玩性增加了,不像第一次内测
那样这要找个人带带,1级到40级4个小时的事情。这样就让人不想练级。也没什么好练的了。我觉得这个修改很合理。
有个建议提一下:希望在组队的时候能在小地图上能显示队友间
当前在地图位置的标志记号。这样方便找到队伍所以在。方便玩家
提高组队乐趣,何乐而不为呢?
2:我没用其他职业,我用的是浪人。我就针对浪人说下吧。
的确浪人真的在这次改版里比一次内测有了很多区别,浪人的
快,很敏捷的身手,躲避。真的体现的很明显。我用机甲状态
穿30级机甲装备去打55机甲级怪,怪几乎打不到我。几乎命中率只有10%
后来发现怪对我的伤害很大。比原来一次内测伤害要大。
当时我穿30级机甲装备打
35级机甲怪的时候。我只掉HP0001,现在会掉HP40~128。
我想这样浪人闪避高低防可以很好体现出来。和武兵这个职业
特写分开来。第一次内测的时候,武兵和浪人这个职业特别
没什么区别。这里有必要提下我
因为我早期浪人加点加的不好变成混血所以我的敏捷只有44。
不知道加到99的时候,真的会身轻如燕呢?
3:严重的金融市场次序混乱。经济来源不保证。这个我实在接受不到。
以前我们是靠打怪身上掉的小道具来换钱。
我拿这个对比下“都步灵部件”以前拿到NPC那卖可以一个可以换300多。如今只能换20元。我的天。我辛辛苦苦才赚20元?打30个小时回来我才换个200来元。而且现在怪也不怎么出东西掉道具。这样经济收入怎么保证高等级玩家练级。弄得不好听。我去应龙港搭趟飞机至少100元。从大梁去下洛阳买装备,机票800元。
买个锐武背包才600多。这样合理么?我们打来装备只能丢NPC埃才换个200多~~。天啊出去不好听玩家们山长水远去到了那打出装备。结果连路费都换不回来。那我卖玩家去,大家都穷谁不是
100元掰来花埃这样谁肯买哦。打来装备自己穿不到,卖NPC又得不到个理想价格。卖又无们。送就更难承受了。这样大家还有什么心情游戏。这样游戏娱乐性在哪里。还有就是,以前我的武器打个3天3夜也不用去修。现在一把剑打不200只怪,也就30分钟不断的打的话,系统就提示要维修了。又要走好几个地图去维修,得了不用练了。我们马拉松吧~练级练到30分钟来回的走路就要10分钟。谁能接受这样的游戏规则?修也修武器贝。我的天!我的剑30级用的耐久度42。当耐久度6的时候开始提示我去修,我一看维修费用625,和买一把新的一样了!这样的价格有谁支付的起哦。得了,打了半天一点点省下来钱
就修装备吧。我这感觉就像医院一样。一个人一生没命的干活攒钱
谁知道一个病疼住个医院,就把积蓄弄完了。这样活着还有什么意思?游戏也一样。
不知道是不是官方为了杜绝通货膨胀而做这个考虑,地皮一下就被买完了这写原因考虑。我觉得考虑是对。可是没有结合实际出发。
脱离了对玩家的考虑。
我建议官方能把经济物价能做更好处理。适当上调怪掉的小道具贩卖价格。还有改良怪掉道具几率我觉得在70%这样差不多了。
机票价格可以不改变。不过不变前提是在上调道具的贩卖价格基础上。如果道具不调,那机票的价格要下调我觉得按照现在比例应该
机票最贵也不能贵过150元。修改装备耐久度呀。实在是没办法接受现在情况。没几下我就担心我武器要坏了。修要钱啊!
也许官方是考虑到地皮?其实屋子地皮可以把价格上调些的埃
其实有无房子都重要不大了。我还不是无家可贵过来。
所以我感觉房屋是一种财富象征或者是游戏另一种生活贴切方式。
建议房屋价格可以适当上调。我说的是适当。太高了我估计没人买了这样你们新开住宅区有什么意义。老住宅区都没办法销售。房子全部烂尾了。那新地盘大家坐那吹风得了。
3:又是严重问题。机甲不会自动回HP了。唉~~我就那么点HP还是浪人被打一下可疼呢。HP~100多的掉埃我的HP有几个100埃
练机甲的EP也不回复了,我们还指望享受什么技能带来威力和乐趣呢?难道我们都要吃蓝药来加,也成埃可是蓝药要怎么得到。这个途径有多麻烦,请问制作者们考虑过没?这不摆明让我们都别玩了。我认为调整为第一次内测的技术指出和标准。真的第一内测的
整体我还是很喜欢的。包括我说到这点。
4:这个就是肩炮问题了。一个肩炮打个大才打怪100HP。晕得我摸不着北了。我用物理攻击都有HP300多了。一个威力巨大曾经让我感叹肩炮现在成了什么了。我还指望装备打攻击技能到哪去哦。
那不用炮就用物理攻击武器来攻击吧,可是30分钟就要报废了。
我们舍得么?这不是要命么。所以我强烈建议调整回以前肩炮的
威力系数比。
5:我有双开M2的习惯。今天双开了。天卡的要命埃没几个人地图上卡得动不了。实在郁闷,我就不能一边买装备一边练级了
这样实在是对我们弄得不科学埃现在组队经验分配问题上已经杜绝了双开带人,带小号了。但是让我们有个小商人卖下东西吧。不要卡成动都动不了吧。
6:没有PK。网络游戏没有OK我想是没什么更高生命。因为PK是种
文化了。
7:老毛病切换地图时间太长了。希望能得到提高
8:我朋友是在XP系统下玩的M2可是输入不到中文
9:人物在执行表情和动作,这个功能上我以为会有所增加。
可是这次人不会做了。根本没表情和动作出来。
这个BUG也太那个了吧。
好了,我的建议和批评就写到这里。都是我个人意见。
希望开发这款游戏人员能依照实际情况考虑修改M2。
给网络游戏者们带来一款还玩的网络游戏。这样你们心血才
能得到回报,对吧?
我继续期待M2进步很改良。支持国产网络游戏。
我在第2次内测的SHONLINE1服务器。
我ID:ISWEB_12034
人物是“E路飞扬:52级浪人
朋友可以多联络我相互帮助哦~~
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