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各职业加点技巧--天使篇
 [雪球团原创]网友投稿火爆论坛
2004-03-01 16:43

  首先是武兵

  在这里我们先说说武兵个各种练法吧.

  武兵分为三种(目前比较流行的三种.如果大家有自己的练法不妨说说)首先是:

  敏战:[建议]

  所谓的敏战,就是以攻击,攻击速度,回避为主的战士,他几乎可以和浪人相比,但是浪人速度和回避略高一些,

  敏战的最大优点就是速度快,攻击力高,

  最大缺点就是体力欠缺,不过回避可以减少自身的伤害。

  加点配制:先敏后攻,1级+6点力量,之后每升一级

  +2点敏捷+1点力量,把力量加到20的时候,每升一级全加敏,把敏加到99以后,狂加力量,把力量加到99,然后再加体质,我建议大家在加体质的时候,每升一级+1点睿智,这样对后期的练级有所帮助。睿智+到20~25左右基本上回魔速度就可以了,有些人喜欢克药,用药物泥补回魔上的缺陷,不过我还是建议大家多少加点睿智,至少不会发愁没有MP。

  体战

  所谓的体战,就是以体质和力量为主的战士。

  最大优点就是防御力超强,攻击力超强。

  最大缺点就是攻击速度次于上面的敏战。

  加点配制:先攻后体,1级+6点力量,之后每升一级+2点力量1点体质,把力量加满之后狂加体质,在力量与体质没有加满之前不考虑其他,然后加敏捷。还是那句老话建议大家加20~25点睿智,防止因没有MP用为发愁.

  体魔型战士

  以体质和魔法为主的战士,用技能来补物理攻击的缺陷。

  最大的优点用技能攻击非常强悍,后期用孤月斩来补攻击的不足。

  缺点就是攻击弱了点,速度慢了点。

  加点配制:先体后攻。1级+6点力量,之后每升一级

  体质+2力量+1,力量加到60以后,每升一级1点体质,2点睿智,直到把体质和睿智加满为止。

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  好好!我们武兵的课程到此结束.接下来的就是帅帅的~浪人

  浪人我们同武兵一样.也暂且分为三种.

  先提提敏捷型吧:[建议]

  以敏捷和攻击为主的浪人,对三转刺客帮助很大,适合偷袭敌人。

  最大优点攻击高,速度快。

  缺点就是防御低下。

  加点配制:先敏后攻。1级+6点力量,之后每升一级

  力量+3,当力量加到15~20以后,狂加敏,每升一级

  敏捷+3,敏捷满以后,狂加力量,每升一级力量+3,力量加满以后,加体质和睿智,睿智尽量不要超过25,不然浪费点数。

  体力型

  以敏捷和体质为主,攻击其次的浪人。

  最大优点是防御高,躲避高。

  缺点就是攻击力很底。

  加点配制:先敏后体,1级+6力量,之后每升一级+3点力量,力量加到15以后每升一级+3点敏,敏加满之后狂加体质,体质加满之后再考虑攻击。

  魔攻型

  以速度和魔攻为主的浪人。

  最大优点:后期魔法几乎无限,随便使用魔法攻击,回避很高。

  缺点:防御和攻击很弱,但是魔法攻击超强。

  加点配制:先敏后攻,开始将所有点数都加力量,将力量加到15以后,全加敏,敏加满之后,再加力量,将力量加到50~60,之后全加睿智。

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  弓手(朋友练了两个神弓,在一次探讨中总结了两种弓手,一个是魔弓,一个是体弓)

  先说魔弓[建议]

  最大优点:后期魔法回复较快。

  缺点:防御很弱。

  加点配制:以灵巧和敏捷为主,开始先以灵巧为主,将灵巧加至99,再加敏捷至99,之后全加睿智。

  体弓

  最大优点,血多,防御力高。

  缺点:不回魔,练级需要克药。

  加点配制:还是那句老话,以灵巧和敏捷为主,不过开始先先加20体质,然后每升一级+2点敏捷+1点灵巧,不过在30级以前体质要加到30。

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  呼呼~神圣职业的详细攻略出炉啦.呵呵呵.我们终于要开始说礼司了

  礼司我们同样也分为三种练法(又三种???哎...别丢鸡蛋啊.本来基本都是三种各有个好处嘛...)

  体质型

  加点配制:以体质和睿智为主,前期先将睿智加满,之后加体质,然后在考虑聪慧和灵巧。

  优点是防御高,魔法回复速度快。

  缺点是魔法攻击弱,施放速度慢。

  魔攻型[建议]

  加点配制:以聪慧和睿智为主。前期先将聪慧加满,之后加睿智,然后考虑灵巧和体质

  优点是魔法攻击高,回魔速度快。

  缺点是体力不支,被风刮一下都有可能挂掉,建议后期加点体质

  灵巧型

  加点配制:以灵巧和睿智为主。前期将睿智加满,之后加灵巧到50~60,然后加体质或聪慧

  优点是魔法发射快,回魔速度快。

  缺点是魔攻底或体质底。

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  想追求达到最高攻击的玩家们有福啦~~~现在是我们的方士出马!

  方士分三种(废话我就不说了...砸我吧)

  体质型

  加点配制:以体质和聪慧为主。1级+6点聪慧,之后每升一级聪慧+2灵巧+1,灵巧加到30左右的时候,加体质。

  优点是防御高,魔攻高。

  缺点是魔防底,魔法施放速度慢。

  灵巧型[建议]

  加点配制:以灵巧和聪慧为主。1级+6点聪慧,之后每升一级聪慧+2灵巧+1,把聪慧和灵巧加满之后在考虑其他。

  优点是魔法施放速度超快,魔攻高。

  缺点是体质弱。

  敏捷型[建议]

  加点配制:以敏捷和聪慧为主。1级+6点聪慧,之后每升一级聪慧+2灵巧+1,灵巧加到30以后,加敏捷到99。

  优点是敏捷高,魔法施放的过程中不容易被打断,魔攻高。

  缺点是体质弱,魔法施放速度慢。

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  在玩家眼中最能赚钱的职业出现!哎...大佬有钱分点啦.

  铸师讲座开始(同样三种练法)

  体质型

  加点配制:以体质和力量为主,1级+6点力量,之后每升一级力量+2体质+1,直到把这两项加满之后再考虑其他,建议增加灵巧,对机甲的技能施放速度有所帮助。

  优点是防御高,攻击高。

  缺点是机甲技能放射速度稍慢,回避底。

  敏捷型[建议]

  加点配制:以敏捷和力量为主,先将力量加到15~20,然后加敏捷到99,之后再加力量,将两项加满之后在加灵巧。

  优点是攻击速度快,回避高,后期攻击高。

  缺点是体质弱,魔法施放速度慢。

  综合型

  加点配制:以力量体质灵巧为主,为以后练机甲打下基础,先将力量加满,之后每升一级体质+2灵巧+1

  优点是攻击力高,体质高,机甲技能施放速度快。

  缺点是回避底,攻击速度慢。

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  对商店卖的药过贵而烦恼了吗?嘻嘻.没事.练这个就自己吃到撑死吧.

  丹士练法:两种(哇哈哈哈~终于不是三种啦!我看你帮小样的还砸鸡蛋!太阳~~~)

  敏捷型[建议]

  加点配制:以敏捷和力量为主,1级+6点力量,之后每升一级力量+2敏捷+1,力量加到50~60之后全加敏捷,两项加满之后加灵巧。

  优点是攻击高,攻击速度快,回避高,后期机甲技能攻击速度快,准确高。后期的武器技能制造成功率高.

  缺点是体质弱。

  体质型

  加点配制:以体质和力量为主,1级+6点力量,之后每升一级力量+2体质+1,加满两项之后加灵巧。

  优点是攻击高,防御高,后期机甲技能攻击速度快,准确高。

  缺点是回避底,攻击速度慢。

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