驳《2个值得关注的问题》
看了唐朝剑客对游戏的看法,我觉得有失偏颇。
引:
“1、组队加级别限制经验看似公道,其实是游戏的大忌,会使组队更加困难,玩家的朋友会更少。
2、方士的现状尤其是攻击打断,已经使许多练方士的玩家没有了游戏的乐趣。
玩游戏就是要突出一个玩字,绝对不是要大家都来“练”游戏。我玩过许多种游戏,以己之见,最好的游戏、最有生命力的游戏是:玩起来轻松、爽快!还要有天聊、有朋友1
1,经验如果没等级限制,那么1级的新手和50级的法师平均经验去练级,恐怕用不了半小时就2转了吧。。。。。。这个难道就合理了?
2,咏唱不打断的话,任何方士简直就完全凌驾于其他职业之上了。要知道,魔法的攻击远远高于步兵和弓兵的普通攻击,甚至有的方士技能到10级了,足可以秒任何怪物。如果还没打断,那么这样子对其他职业就公平了吗?
职业的平衡,是游戏发展的关键。