经过研发人员紧张的工作,《剑侠情缘网络版》内测3版本已经有了初步的计划并有很大进展,预计本周内完成所有内测3开发任务,进入完整的测试流程,并在两周内开通内测3版本。欢迎玩家提出更好的建议,参与我们《剑侠情缘网络版》的开发,支持我们完善《剑侠情缘网络版》这款产品。
内测3版本相较于内测2版本,具体做到了如下一些方面:
内测2版本改错
1.聊天系统
这次内测2版本全部重写了聊天系统,增加了跨服务器聊天、频道等功能。在内测2开放后,实际玩家参与的测试中,暴露很多问题,正在逐步解决。目前正在公司内部做压力测试,估计这几天就可以更新。
2.升级等数值平衡系统
玩家反映调整后的内测2升级太困难,这点已经调整,部分内容更新到正在进行的内测2服务器,更多的改动将在内测3版本中体现。
3.卡号等错误
已经修改了多个卡号的错误,帐号服务器正在做压力测试,确保解决毁档、装备丢失等问题。
4. NPC、地图等错误
发现的问题已经修改了。
内测3版本的研发计划以及进展
1.统计排名系统
a)统计:门派人数,帮会人数,服务器的人数(最高、平均、最低)
b)排名:门派排名(前十名),世界排名(每组服务器),排名包括三个榜:武林高手、财富、杀手
2.战斗系统和游戏平衡性系统
a)技能系统(门派内技能的平衡、门派间技能的平衡)
b)人物数值升级速度(Npc贡献的经验、每升一级需要的经验)
c)装备系统
d) Npc AI和Npc分布的调整
e) PK系统(PK规则、PK战场的设定)
f)游戏世界的经济系统
3.服务器系统优化
已经完成了游戏服务器跨平台设计,在线人数预计可以提高一倍。目前正在做压力测试。
4.客户端改善
a)可以保存界面方案的状态
b)支持窗口和2D/3D模式的切换命令
c)按键的可选配置,支持传奇的按键模式
d)世界频道的改进(1.在世界频道中聊天要花钱2.大于10级以上的才能在世界频道中说话)
e) 2D下雨效果的半透明
f)天气开关
g)小地图可以显示对手、玩家和怪物等,按鼠标右键可以拖动显示整个地图
h)升级到不同等级时的帮助提示
i)进入界面支持片头动画,选择角色的时候支持音乐播放等
j)支持照相等功能
5.策划改善
a)修正了任务出装备超强的BUG
b)为任务加入了“声望”的奖励
c)为任务加入了等级限制条件
d)修正了天王十级任务无法完成
e)修正了七杀洞自回复NPC过强的BUG
f)修正了部分NPC不攻击的问题
g)在各个场景中补充了环境音效
6.美术改善
a)角色选择的时候,角色的动画更武侠化一些
b)改善主角动作和NPC动作等
7.开发大型PK场(宋金战场)
还有更多的改善不一一描述了。现在主要描述的是研发计划,内测3正式开放的时候我们将另外再公告具体完成的功能。
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