现在的升级形式有可能会导致的情况
现在1级到25级左右的升级简直就是地狱式的训练
而25级或者30级以后的升级(打到回血、回内装备以后)可算是熬出升天了。
但是这样的影响会是什么?
级低的玩家实在熬不过这20级的魔鬼训练营,望而生畏,离开游戏。
而级高的高家,又可能就发展到象一次内测的后期一样,整天无所事事,因为升级的乐趣已经不在(很容易的东西,就不会珍惜了),从而又到处滥杀一段时间后,在滥杀的过程中,又将使一部分级低玩家离开,当级高的玩家,觉得升级已经无多少意义的时候。也就要开始觉得无聊透顶而离开了。
如此将形成一个恶性循环。使得玩家逐渐减少。
二次内测升级是调整难了,打装备也变得有意义了,但是却形成了两个升级极端。望能注意这些问题埃
(个人意见,有不同意见者,一起探讨哈,HOHO)
还在地狱里努力中。。。。。
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