既然是内测,对于真实喜欢这个游戏的玩家来说,大家主要是来熟悉游戏内容,一个人多开几个职业,都熟悉一下,级别练的当然是越高越好.高才能知道其职业的人物属性发展,装备,武器,任务等等以便大家能有所常识得以在论坛中各抒己见叫一些喜欢剑侠而又没有内号的朋友们传递一下信息,叫官方更加完善游戏.当然也就能够找出更多的BUG以便反应到官方予以解决,待公测时给人以全新的基本完好的游戏与世人见面.大部分游戏在内测期间是不开放PK系统的.
大家应当知道这是为什么.这就是要营造一个叫大家与以专心去测试的环竟.当然也有供大家测试PK的地点,象营造危险场景,或是比武场等等.这样,团队个人都能得到PK的测试.官方还可以组织一些活动等等.然而就目前剑侠的测试版本来看,跟本就不象是在内测.象是在敷衍玩家.PK系统混乱的没法说.练级会出现误伤,骑马跑路也会误点上所喂不同阵营的玩家,再加上有些人趁机恶意PK.
那就更不用多说啦.其实跟本没有意义.这种人到真正收费那天也不见得还会玩的,因为大家都是基本一起上线内测的,如果说在线时间能代表级别的话.大家都练一个号级别都差不多的.如果游戏平衡的话,单砍那要看技术啦,然现在的PK就是BUG.秒杀.还有那垃及的奋起再战如果法术系的一但挂了你.劝你还是回成.否则他不停的烧你,如果你的配置及网速达不到的话.嘿嘿,你会很惨.你就光剩奋起再战了!!除非你能逃出火海,剑雨,冲到对方秒杀对方.没几个这样的天王吧!!!.当然,公测后也许,可能,猜想!如天王还存在的话会开放真正的高及技能.其实每个门派都该有其所长,也应有其所短.大家既然是测试就应把握机会多练几个职业.
多熟悉游戏环境.甚至应当开放生活技能叫大家测试.而不是现在游戏中的胡乱过屠杀隐!毫无游戏可言!本人不反对PK.来玩剑网的人没有不喜爱PK的.但是这中内测期毫无意义的屠杀,本人绝不恭维.
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