从来,法师都是伤害制造者的代名词,在位移的同时净化一切。绝对的攻击力,无可比拟的攻击范围,法师拥有绝对的领域制霸权。然而在Joyxy里,所有都被颠覆了。我们先来看下面几点:
1、游戏界面注定了法师不可能获得太大的位移从而有效地控制杀戮领域;
2、而魔法施放的P2P特性使得法师最多只能攻击3个怪,无法利用操作获得更高的经验;
3、经验控制,大家都知道Joyxy里越级打怪经验不会增加,反而减少,甚至可以是0经验。越级打怪是法师系一个重要乐趣,法师朋友们都坚信只要不被秒,那么我就能创造奇迹。好容易熬到出DOT技能,以为法师的春天从此到来,然而一切都是水中泡影。
4、BT的魔法消耗,一个初级冥照也需要235的MP,一个蓝心葫芦80铜币回复100MP,也就是说一个魔法要大概200个铜币,这还是初级法术。一个极品蓝心葫芦7银币也才回复1000MP。试问谁家法师敢这么磕药?难道一直要用新号来造药?回过头来看看,弓手一根箭只要1铜币,而战士和变化根本就不消耗道具,地球人都知道Joyxy里卡怪有多容易。法师也能卡,只是卡和不卡没区别,打两只怪就要坐到日落西山,看着战士、弓手不停地刷,那叫一个郁闷。
5、不知道为什么会有这样的设定,头一次看到游戏里法师的法杖不带魔法攻击,只加少得可怜的悟性。而属性里悟性和精神只增加气团的攻击,其他魔法技能的攻击无论你怎样加属性是无法获得提升地。唯一提升的方法是技能升级。而每升一次技能那MP消耗总让人高血压。为什么别的职业加力量加敏捷都能提升战斗力?谁能告诉我这样的设定是什么意思?是不是要玩死法师?还有按照以上设定,法师练到天地合3级后,还拿什么来提升攻击?
综上所诉不难看出游戏的不平衡性来,其实明眼人一看满大街的弓手就不难看出端倪来。法师还剩下几个,游戏至今遇见的法师屈指可数。不过抱怨归抱怨,俺还是会把法师坚持下去的。
下面谈谈法师的几个要点,希望众家法师兄弟多多指教:
1、创建人物时武器别忘记选杖。
2、一转不要太快,建议6级以后再转。
3、遇见附加冰冻、燃烧属性的装备一定不要放过。
4、大智慧天赋,级别越低时升级越好。
5、现在的装备防御有BUG,所以不推荐追求阶级装备。可以多注重挂件。比如天慧(加快MP回复速度)和亢宿(杀死挂后获得一定的MP,类似其他GAME里的吸装),具体效果俺正在实验中。
OK就先写到这里,如有不妥欢迎指正,祝所有法师兄弟苦尽甘来。
|