看到不少评论声音说风刀远远比风弓有优势,就现在的平衡性来看这的确是事实,除了PK以外,无论是杀怪速度,抢东西的先天能力,以及那一堆毫无用处的技能,还有一大缺点就是玩风弓需要不断跑动实在太累人....本人一向喜欢走歪门邪道,经实践发现风弓的一种练法,仅供参考.吸血属性削弱之后,很多人放弃了这一属性,取而代之的是致命属性成了最热的馍馍.40级以前风用刀的时候基本致命率是400,而用弓是300,(没练50以后,之后会不会变我不清楚...)先天的就比刀少了很多致命机率(我靠,我玩什么游戏传统都是弓的致命率最高,就绝对女神例外...)我认为就这一点来看风弓追求致命率是不明智的,因为这一数值不达到700,效果根本就不明显.在下练的风弓人称打不死,方法就在于舍弃一切致命率的装备转而追求大数值的数字吸血属性.由于弓的攻击力很高,每击吸血数值也是相当高的.我用的一把40级吸血+攻击的弓冲到10有25%机率吸100+的血,加上戴了一个吸血25的戒指,体质2的手镯.....另外一个要点就是鞋子一定要冲到10,护手的重要性次之.如此你的超级风弓就诞生了...虽然弓的攻击速度比刀慢,但凭借5连击和2连击的交替技能使用,攻击频率大概也有风刀的2/3以上,而吸血的能力却在风刀的两倍左右.平均算下来用40级弓一个5连击放出去大概要吸200左右的RA,这段时期的怪顶多伤害你100左右,凭借高闪避率,被同级怪命中的概率不会超过30%,换句话说,你放一个技能大概可以补回敌人攻击你6次造成的伤害.我的风弓一般强行顶3个同级怪不会掉血,但我不是用来杀怪的,由于弓的射程优势,我可以一个人边跑边拖起火车,就让别人自己爱怎么拆就怎么拆,等拆得剩两三只了我就自己打...奶妈从来不用关心我,实在不行的时候就自己吃一帖药,为队友间接带来安全另外一点就是这种风弓可以做顶BOSS的工作,除了风弓和现在早已消失的全血防土土以外,估计再没有谁能够真正做到"顶BOSS"...没有小怪干扰的前提下,一风弓一破坏就可以解决所有的BOSS,比起土土,风弓最大的优势在于实在顶不住了还可以边跑边打,如果是土土要跑的话,由于他不再持续攻击,再有其他人攻击BOSS时很容易让BOSS转移目标,而风弓就不会.嗯嗯,仅供参考.总的来说现在的慧目还是很鸡肋,死就是死在GEN18-GEN25的三个技能都实在没什么P用,神秘瘫痪不知道为什么PP都不追加,流血那个垃圾技能我还从来没用过,翅膀我还没冲出来,不过20%的移动速度对慧目又能意味着什么呢?你别跟我说打游击战,慧目打游击的杀怪速度还没有战士的一半快,最后往往是落得40级了还得用25级的小刀去砍,移动速度在练级的时候根本毫无意义.....
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