PK系统相关说明
一.PK可以在允许PK的地图或专用的PK竞技场中进行;
二.除自由之都(胎生村庄)、水晶之城(自生村庄)、光之湖、冰封溪谷(原西彦峡谷)和水晶矿山五张地图外的所以地图均允许自由进行PK;
三.在允许PK的地图中,选中对方角色后,按住CTRL键即可进行强制的PK行为(此时鼠标指针会改变外型);
四.在允许PK的地图中,恶意PK普通玩家将受到一定惩罚,名字的颜色会随PK值的增加而变深,PK值越高将受到越高的惩罚;
五.竞技场的位置在自由之都(胎生村庄)的大厅中,大厅有2个PK竞技台,进入竞技台后即自动开放PK模式;
六.在竞技场内无须使用CTRL键即可进行PK行为,玩家可以像攻击怪物一样攻击其他在竞技台上的玩家;
七.竞技场内死亡的玩家将不会受到经验值的惩罚;
八.PK过程中离开竞技台的玩家,将自动取消PK状态;
九.根据玩家名字颜色来判定PK倾向(即PK值的高低):
白色:普通玩家,没有PK值
粉色:对别的玩家进行抢先攻击但尚未杀死对手的玩家
红色:对别的玩家进行抢先攻击并杀死对手的玩家
深红色:该玩家已经杀死2名以上玩家
十.对拥有PK值的玩家将进行的惩罚:
白色:普通玩家,没有惩罚.
粉色:没有/尚未造成实质PK行为的玩家,没有惩罚
红色:完成PK行为,拥有较低PK值的玩家,个人商店无法办理
深红色:多次进行PK行为,拥有较高PK值的玩家,个人商店无法办理,不能与Npc对话及交易等
十一.PK时玩家经验损失及物品掉落的情况:
白色:物品掉落概率最低,经验值损失率最低
粉色:物品掉落概率很低,经验值损失率很低
红色:物品掉落概率一般,经验值损失率较低
深红色:物品掉落概率较高,经验值损失率一般
(特殊说明:累积存放的物品不会掉落;装备在身上的物品有一定概率会掉落)
十二.PK值减少的方法:
1.持续的在线时间可以在一定程度上逐步减少人物的PK值,当然在这段时间内不能再进行PK行为;
2.死亡也可以在一定程度上逐步减少人物的PK值,无论是被玩家还是被怪物杀死;
3.竞技场内的PK行为不会对PK值产生任何影响
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