从目前该游戏已知的情况来看,绝对女神比较倾向组队和完成任务.这种特点决定了此游戏的工会与以前其它韩游的工会有着很大的不同.
不知大家玩过"无尽的任务"没有.我玩过,非常优秀的游戏.在那个游戏里,个人是极度弱小的,只有组队才能生存.高级的装备只能通过作任务才能得到.级别越高,这种特点越明显.一个队的成员真的是生死与共.没玩过这个游戏的人是无法体会的.目前女神看来明显的也有这种特点,但估计不会象无尽的任务那样极端.
所以这种特点的游戏注定了互相帮助变成生存的基本要素.而一个好的工会将使其会员体会到其中的快乐,并因此带来良好的口碑.工会的重要性也是其它韩游不可比的.
对于工会的建设我有几点建议:
总原则:
1.我认为我们工会的目标是建设成为最有生机和活力的,最令人温馨也最令人血脉喷张的工会.它不见得是最大,但一定是公平,高效,充满活力的工会.
2.工会的每个官员必须是有较长的游戏在线时间.有着愿意为工会付出时间和精力的人来担当.当然他本人的素质应该比较高,并有一颗公平和愿意帮助别人的心.
3.工会应有完善的制度,透明的做法.民主的思想,集中的管理.民主与集中,自由与纪律是比较难把握的.成功的工会在这一点上是有其独到之处的.
一些具体的想法:
1.第一批成员即论坛上的成员应该有合理的角色安排,不能太过于集中到某1,2个角色.
2.大家能够形成固定的练功搭配是最好的.这个游戏到后面绝对是组队比单练快.配合默契的老搭档相对于临时组成的小组其效率绝对不一样.组队应该是体验这个游戏最重要的环节.
3.级别高的队员淘汰的装备应优先廉价或免费的给会内低级别并能用得上的会员.这个游戏是非常缺钱的游戏,要尽量将装备利用最大化.当然对于免费或低价拿出淘汰装备的队员,工会也应该给予鼓励和帮助.比如在需要钱时可以向工会借钱.或者是以工会的力量优先帮助其完成任务,等.
4.应该有专人负责收集和整理资料,并通过工会的论坛发布.专人负责财务管理和装备发放.专人负责人事招收和纠纷处理工作,等等....对工会和工会大多数成员有重大贡献的个人应该予以奖励.
5.个人恩怨不能牵涉到工会,这是原则.当然如果对方蓄意将个人冲突升级到工会冲突就另当别论.工会利益绝对大于个人利益.
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我这里只是抛砖引玉.希望大家共同完善.
还有一点,就是时间不多了.工会的建设应该放到本论坛的首要位置上来.需要的是魄力和精力.最最优先的是先将工会官员确定好,将组织结构搭起来.否则一切都是空的.
官员的构成要民主,大家可以自荐或推荐.一旦确立,他们就应该承担责任,同时他们的权力也不容挑战.不称职的必须下.
先说这些,希望大家都说说自己的想法...
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