职业的平衡性始终是个仁者见仁的问题,现在的职业的强弱情况为大家分析下,单手剑战:gen20出冲撞(所有职业中物理附加攻击最高的技能一级900+),配合危机,秒怪的感觉啊。
双手剑战:本身攻击就比单手高不少,虽然不能象单手那样秒高级怪,但拉拉低级火车,配合范围技能(gen15就出了)还是很悠闲的。
慧目弓:敏高,技能无MISS,远程攻击4个主动技轮流放,早中期升级最快练级轻松,除了耗蓝
流浪弓:转职前刀系就一个主动技,不怕手抽筋可以刀弓轮流放,技能所有职业中技能最少(转职就3个)
变身土:拉风是肯定的,这个帅啊,血多防高就是攻击实在是低了点,
未知土:珍稀动物没见过,高级别的在此不作评价
防御土:潮流啊,防高血多,后期的技能攻击很可观
单练续战力最高破坏法:海啸的威力还是可以滴,不过施法速度并不乐观,gen20冰雹不实用,gen25冰魄后有希望
翻身预言法:强烈冰爆,强力冰晶,攻击比较好用,后期的冰牢睡眠成功率上去后组队练级都吃得开
复活法:辅助性角色,组队的好后勤
综上我们可以看到现在的女神。
单手剑战士中期最强(可以理解前期那个惨啊,要攻没攻,技能还miss),慧目弓单练速度最快(当法师用,用智慧56的包,技能狂放,爽),防御土续战力最高(血多防高,有蓝就放放技能,没蓝就拉拉车,可以不回城),变身土华而不实,建议官方增加提高普攻威力的技能。破坏法后期攻击最强,智力上去后还是有前途滴,建议官方将心灵技能还给破坏。复活法是组队的好伙伴,建议再其施展辅助技能时,能得到额外经验;流浪弓设定比较尴尬,建议将慧目的锋利还给流浪,或者削减后期技能的耗蓝量,或提高技能威力。
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