离开笑已经有2年多拉!!在这期间我玩过奇迹传奇大话等等许多很出名的游戏!但是总是找不到感觉!回想时还是感觉笑最好!!只是它出生的地方错拉!鸟泉算是捡了个大便宜!只可惜管理上失败拉,导致笑的夭折!!听说现在还剩4组服务器,哎,我无语中.....对鸟泉已失去信心,只等有人包下笑的版权或者代理出去!!..在或者出个SF.....
中国讲究阴阳两极,取平衡者乃中庸之道,鸟泉在管理上的最大失败之处是职业的不平衡性和道具包的贩卖!!(游戏自身的缺点毕竟可以整修),道具包只要取消就可以了!该为在游戏中打出来!!我在这里只谈谈职业的问题!!!
如果把笑由我来代理的话,(555没钱没实力,只是空想,现在的大公司谁还能发现笑的优点呢!!来买下它.....痴想中)
笑的职业在现在的4.0版中只要调整一下就可以拉!!!
当然我决的更应该尊重原书中的特点!!
笑中在属性上分为力量,敏迅,精准,体魄,气海,聪慧,外貌,以及除了外貌和他们相对应的精力,速度,命中,生命,内力,策力.
在笑中属性的升级变化不明显,不知道鸟泉是怎摸搞的!!同为艺术攻击的泰山和日月在+了聪慧后的攻击并没多大变化!!150和90没什么区别,不知官网中说的+多+满聪慧是什么意思!!!如果只是为了可以多发出几次艺术的话,那站神又要出现干什么?应该+聪慧的除了能增加策力多的情况下,还能增加艺术攻击力,这样就和靠+力量为生的嵩山等区分开拉!!
具体如下:我们分为物攻,内攻,策攻3中类型物攻靠+力量增加攻击,内攻靠+气海增加,策攻靠+聪慧增加攻击
(一)华山
华山初期剑法比不上嵩山但是自从有了独孤九剑后那可了不得拉!以无招胜有招,一出剑就是杀着,剑法中应当属第一.即为:物攻(剑法)最高,内攻掌攻)中庸,策攻为辅助型.
(二)嵩山
嵩山内家掌一向厉害之极,有大嵩阳掌又有寒冰神掌为避免两掌同为内力攻击,起了冲突,就把寒冰该为艺术攻击起麻痹效果+伤害,:物攻该为辅助,内攻最高,策攻中庸,
(三)衡山
剑法也是不容小窥的,又+入了音乐的效果该为艺术!中庸派,:物攻中庸,内力辅助,策攻中庸.
(四)恒山
修整一下为物攻中庸,内功中庸,策攻辅助.
(五)泰山
物攻中庸,内攻辅助,策攻最高
(日月)
物攻辅助,内攻中庸,策攻最高
无门我不知道该怎摸安排,或者做个弓箭手或刺客杀手一类的
注:除物攻和掌攻外其他的功夫特点就分为:+G,+F,+X(血).+S(敏),+Z(精准),+T(体魄).降攻,降F,持续扣血,扣内,扣策,降S,降准,盲,麻,惧.把这些笑里面有的穿插进去,但各个门派不许重复,(代续)
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