战士
体力及战斗能力超强。在肉搏战中,只有"强"一个字可以形容他们强大的破坏力。被称为"活动凶器"的他们,最大的缺点就是没办法为自己治疗严重的伤害。 事实上战士在一般状况下(团队战,国战,练功)都是处于最前线跟敌人做白兵战,因此在打斗中要是没有祭司在一旁协助,药水花费上是非常可观.在PK战中由于拥有强大的战斗力与最高的防御力,可说是活动堡垒.且在武器上的变化也相当多. 但碰上了以移动力为主的弓箭手或盗贼时因为会速度而懊恼不已.碰到法师更不用说,往往只有被打的份,除非魔防够高
转职前与转职后能力上限值表
属性
力量
体质
敏捷
智能
智力
移动
魅力
耐力
士气
运气
魔力
圣力
战技
等级
Str
Con
Dex
Wis
Int
Monp
Chr
Endu
Mor
Luck
WS
PS
最高
1-104
600
200
225
150
100
105-115
672
212
237
162
112
116-126
732
222
247
172
122
127-136
792
232
257
182
132
300
137-145
852
242
267
192
142
400
146-150
912
252
277
202
152
500
+60
+10
转职附加点是分配表
职称
至尊骑士
狂战士
武圣
魔战士
圣武士
STR
59
5
DEX
27
54
CON
41
23
32
WIS
36
INT
CHA
ENDU
MOVP
45
18
MORAL
LUCK
职业技能
相关技能
图标
所需工具
失败时效果
说明
下毒
毒药
自己中毒
可以将毒加在武器、食物上。淬毒的武器会依照武器的攻击立即使用者能力的多寡,将毒散布到敌人身上。[尚未开放]
确认中毒与否
无
用直觉测知物品与食物上有没有毒。[尚未开放]
直觉
用这个技能可以得知对方的等级。[尚未开放]
检视尸体
看尸体就可以知道他死时的状况,也可以得知杀人者的姓名外貌及能力值。[尚未开放]