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职业属性 |
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职业:
初始职业 |
就职 |
注重属性 |
初心者 |
战士 |
力量 / 耐力 |
术士 |
智力 / 耐力 |
学者 |
智力 / 敏捷 |
异人 |
敏捷 / 运气 |
属性:
角色属性 |
相关属性 |
说明 |
力量 |
物理攻击力 |
使用普通攻击时的伤害力 |
格挡几率 |
成功的格挡可以使物理攻击无效 |
智力 |
法术攻击力 |
使用法术产生的伤害 |
法力最大量 |
可以使用法术的次数 / 次要决定是否可以使用法术 |
技能熟练度 |
这个值越高则使用技能带来的伤害力越大 |
耐力 |
体力最大值 |
没有体力,人就 OVER |
防御力 |
对任何伤害攻击产生减弱效果 |
体力 / 法力恢复速度 |
此值越高,则单位时间内回复的体力 / 法力值越多 |
敏捷 |
闪避几率 |
成功的闪避可以使各种攻击无效 |
命中几率 |
攻击敌人时的命中几率 |
行动力 |
行动力越大,越能尽快再次执行动作 |
幸运 |
致命一击率 |
成功的致命一击可以使任何攻击的威力加倍 |
媚惑值 |
影响捉宠的成功率 |
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