·建立氏族
玩家需要具备一定的条件才能建立自己的氏族
玩家需要达到一定的等级,具有一定的号召力
建立氏族需要一定的金钱,以及特殊道具
·加入 氏族
加入氏族没有任何限制,玩家能随意申请加入自己喜爱的氏族。
加入氏族,需要在特定的申请氏族 NPC 处向氏族首领申请,获得了认可,才能正式进入氏族。
·氏族 灭亡
如果一定时间后,氏族仍然没有达到既定的人数,氏族会自动解散。
·氏族首领权利
氏族首领具有很多权利。
成员名单功能 :能有征召新人的权利。
传位 :将首领之位传给自己氏族内的某个人。继承者,同时继承全部权利。
赋予权限 :可以将一部分首领的权限,暂时委托下面的人代理。
赋予征召新人权限
赋予开除权限
赋予使用总管权限
赋予使用城门的权限
赋予告示权限
帮会页面留言 管理
氏族公告权利:在氏族的页面上公告信息。
氏族留言管理:赋予、或收回某个成员的留言权利
总管权利:能收取城市税金,以及调节税收
转让主城:可以转让自己氏族名下的主城
同盟:可以发起同盟邀请
宣战:可以对其他氏族宣战
·同盟功能
在以氏族为基本单位下,多个氏族还能建立更大的同盟。
·创立同盟
发起同盟的邀请,需要两个氏族的首领同时在场缔结盟约。
·盟主权限
盟主有邀请新的氏族加入同盟权限
有解散同盟的权限
禅让盟主之位的权限 ,只能是同盟中的某个氏族首领。
氏族战
宣战
宣战流程
·可以宣战的氏族为在野氏族和同盟内的任一氏族。
·同盟内的任一氏族宣战,则表示全体同盟进入氏族战状态。
·在和对方帮主面对面,开启“缩略氏族界面”,再点击“宣战 Icon ”后,向对方发送宣战请求。
·对方确认“同意”后,即可宣战。双方及所属同盟进入氏族战状态。
·宣战后,进入“氏族战状态”的氏族,不能再向其他氏族宣战,同时也不能再接受其他的宣战请求。
宣战后结果
·宣战后双方自然成为“敌对氏族”
·宣战后双方所在“同盟”自动成为“敌对同盟”,既是:同盟内所有氏族都成为敌对氏族。
·氏族界面内,敌对氏族栏位会添加对应的氏族名称。
·如果是向属于某个同盟的氏族宣战,则该同盟内全部氏族成为自己的敌对氏族。
·【系统讯息】一旦宣战后,系统会公告全世界:“ aaa △氏族及所属同盟向△ bbb △氏族及所属同盟宣战。”
开战 / 死亡惩罚 /PK 判定
·以下都是在“非攻城战地图”上计算
·宣战中,“参战玩家”杀死对方蓝名、黄名玩家,不会增加自己的 PK 数
·宣战中,“参战玩家”攻击蓝名、黄名玩家不会变成“灰名玩家”
·宣战中,蓝名玩家“被敌对氏族玩家杀死”没有任何损失。如果被其他目标杀死 ( 怪物、非参战玩家 ) ,仍参照一般死亡惩罚计算。
·宣战中,黄名玩家“被敌对氏族玩家杀死”没有任何损失。如果被其他目标杀死 ( 怪物、非参战玩家 ) ,仍参照一般死亡惩罚计算。
·氏族战中杀人者规则参照 PK 规则。
·宣战中,“灰名玩家”被敌对方杀死按照“灰名玩家死亡”计算损失。
·宣战中,“红名玩家”被敌对方杀死按照“红名玩家死亡”计算损失。
一般死亡
·宣战中,玩家一般死亡,按照一般死亡计算损失。
和非参战玩家攻击
·非参战玩家攻击参战玩家,按照“一般 PK 规则”处理。
·参战玩家攻击非参战玩家,也按照“一般 PK 规则”处理。
议和
·【在野氏族战斗】宣战任一方氏族帮主选择“议和”,发送停战请求。对方确认后,双方解除敌对关系。
·【同盟间的战斗】必须是盟主才能发布“议和”请求。
·一旦议和成功,双方停战,系统既会公告全世界:“ aaa △氏族及所属同盟同△ bbb △氏族及所属同盟宣布议和了,双方结束了战斗。”
投降
宣战任一方氏族帮主选择“投降”,发送投降请求。直接结束战斗。
·一旦停战,系统既会公告全世界:“ aaa △氏族及所属同盟向△ bbb △氏族及所属同盟投降了, bbb 氏族及所属同盟获得了氏族战胜利。
直接胜利
·没有结盟的氏族参加氏族战时,一方的“氏族帮主”被敌方氏族的成员杀死。氏族战直接结束。 ( 其他情况死亡,战斗不会结束 )
·如果是同盟间的氏族战,则参战玩家需杀死对方的盟主,就能直接获得胜利。
·一旦结束,系统既会公告:“ aaa △氏族及所属同盟在氏族战中完胜了△ bbb △氏族及所属同盟。
注:战斗自动解除
·如果双方任一方氏族或者同盟解散了,则战争自动清除。
·任一方氏族退出同盟,不会影响同盟的战斗关系。只是该氏族的战斗关系解除。 |