![](http://n.sinaimg.cn/97973/crawl/780/w550h230/20191105/258d-ihyxcrp5032367.jpg)
《暗黑2重置版》《暗黑4》《守望先锋2》,三款游戏中大家最期待哪款?
掰着手指头数12个数,“暴雪爸爸”的产品大秀就将从帷幕后走向台前。憋了一年的暴雪终于要向玩家上交考卷。鉴于早前的“泄题”的风波,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》两款产品的动静备受外界关注。倘若消息属实,且能保持暴雪游戏一贯的水准,这很有可能成为暴雪“翻身”的契机。要知道,上一次万众期待的暗黑新作,产品没能掀起多大浪花,倒是让大家记住了网友的段子“你们都没有手机吗?”。谁都不想成为玩家口中的笑柄,暴雪也试图潇洒地挥手,告别过去。
![2019暴雪嘉年华时间表](http://n.sinaimg.cn/97973/crawl/743/w550h193/20191105/6bd0-ihyxcrp5032436.jpg)
没有“冷饭”的暴雪嘉年华
《魔兽》系列、《星际》系列、《守望先锋》《风暴英雄》,玩家们耳熟能详的暴雪产品,都绕不开暴雪嘉年华。大多数暴雪系产品送到玩家手中前,都得在暴雪嘉年华上走一轮处女秀。外界也因此将嘉年华视为暴雪公司的一个风向标,其意义重要性不言而喻。有小道消息称,在本届嘉年华上,暴雪将推出《暗黑》新作。早前,德国亚马逊上架了《暗黑》的艺术设定集,而该国的游戏杂志则为其打广告称:该设定集收录了1到4代500多张的艺术设定画。这被视为暴雪”泄题“的证据之一。至于《守望》续作,2017年暴雪总监就曾提及会推出续作,并加入PVE玩法。还有消息称《暗黑破坏神2重置版》也有望亮相本届嘉年华。
尽管这些消息基本都是“舅舅党”放出来的,官方页面中只有一句“coming soon”,但这足以引起外界对这届嘉年华的关注。对暴雪来说,自从2016年暴雪25周年伊始,这种吊胃口的消息便成为了暴雪的负担。外界多认为,暴雪在嘉年华上最大的问题就是“炒冷饭”。从2016年开始,暴雪几乎就没在暴雪嘉年华上推出新作,要么对旧游戏修修补补、推出英雄、新资料片;要么就是推出《魔兽》《星际》的重置版。
![](http://n.sinaimg.cn/97973/crawl/6/w550h256/20191105/2f49-ihyxcrp5032539.png)
唯一的新作《暗黑破坏神:不朽》,还让暴雪市值蒸发了35亿美金。话说回来,这几年的暴雪嘉年华也并非像外界评价的那样一文不值。暂且把新CG、新英雄搁置一旁,单说“炒冷饭”行为,《魔兽》怀旧服正式上线后,数百万玩家日夜排队只为进去回忆一番。但,情怀有限额,消耗一点就少一点,暴雪只用了部分就出现了副作用。再往后,使用怀旧这种伎俩可就要慎重。暴雪这几年的处境可谓是内忧外患,急需一剂强心针,焕发活力。
这届嘉年华能成为暴雪的翻身仗吗?
最近这几届嘉年华,暴雪确实没有推出过重磅新作,不过撩拨玩家的“小动作”常有常新。典型的代表如《风暴英雄》的第一个原创角色,《守望先锋》的暴雪世界地图以及重置版、怀旧服等等。诚然,上述两款产品质量对得起暴雪的招牌,但也存在一些瑕疵。外界普遍认为《风暴英雄》是一款防御性产品。LOL、DOTA以及《Dota 2》大获成功,让暴雪意识到MOBA领域的重要性,因此才仓促上线《风暴英雄》。作为一款MOBA游戏,《风暴英雄》的角色几乎全部来自暴雪旗下其它游戏,仅有奥菲娅一个原创角色,缺少同类型产品拥有的独立世界观。或许在暴雪眼中,这些并非MOBA的核心,引用自家角色既可以省略重新搭建世界观,也能吸引其它游戏的玩家。需要指出的是,《风暴英雄》摒弃装备、符文设定,另起一套天赋系统,这种设定在当时颇具开创性。至于《守望先锋》,仅MOBA+FPS结合的玩法就足够令玩家眼前一亮,更不要说游戏背后复杂的故事线和设定。这款缩水版的“泰坦”在2016年给暴雪带来了极大的成功,这也说明,只要暴雪带着足够的诚意推出一款游戏,市场还是相当认可的。不过,暴雪在《守望先锋》这款游戏中铺的摊子还是有点大,各个故事线之间太过零碎,英雄更新频率慢。此外,MOBA+FPS的玩法也让调整平衡性存在极高的难度,这也是新英雄增加太慢的原因之一。基于上述各种原因,只过了一年多时间,《守望先锋》的人气就出现了大幅下滑。没有一丝丝顾虑,也没有一点防备,《守望先锋》便和《风暴英雄》一起加入到了暴雪的dead game套餐里。有一说一,暴雪还是相当爱护自己的玩家群体,比如《守望先锋》多个英雄上线时的解谜活动。更不用说,在角色对话、地图等各个细节为玩家勾勒出的世界观和事件、英雄之间的联系。从另一种角度上来说,怀旧服和重置版也是为了满足老玩家的一些小心思。
![B站UP主托比昂首挺胸的守望解谜系列](http://n.sinaimg.cn/97973/crawl/131/w550h381/20191105/5bd6-ihyxcrp5032915.jpg)
如果说,暴雪的游戏还能勉强保持住精品水准,那游戏作品之外的事可就没那么省心了。最近一年,暴雪内部最大的变动就是人事。执掌暴雪27年的联合创始人麦克·莫汉,以及伴随暴雪一路走来的联合创始人弗兰克·皮尔斯相继离职。创立暴雪的三位灵魂人物走了两位,之后,暴雪还在全球进行大规模的裁员。人事上的震动让不少旁观者认为暴雪已经进入“至暗时刻”。偏偏在这个时候,暴雪还停办了《风暴英雄》联赛“HGC”。这让不少普通玩家和职业选手愤怒不已,就连暴雪最忠实的玩家也开始怀疑暴雪是否还有未来。可以说,自2016年以来,印刻在暴雪身上的精品标签便开始摇摇欲坠,暴雪急需自证。针对裁员风波,暴雪当时回应称是为了集中战力保全开发者和发行商的未来,也就是为了保证未来产品的质量以及宣发。而暴雪官方在回应停办“HGC”时,也表达了几乎相同的意思。如果暴雪真的如上所述所想,押注新作保证质量,那至少证明暴雪壮士断腕的气魄还在,就像当年回炉重做《星际》,砍掉“泰坦”项目一样。倘若新作能够担得起这份期待,应该会让市场眼前一亮。所以,如果这一届暴雪嘉年华真印证了传闻,会推出全新续作。暴雪应该能意识到,在如今的舆论环境下续作有多重要。如果没有新作倒还好,顶多让外界再揶揄一年。如果有,则必须是能够翻身的扛鼎力作,不伦不类只会再次引爆负面舆论。时至今日,暴雪仍未能从上一次手游新作风波中“完全”恢复过来,恐怕暴雪也无力再承受一次。
来源:竞核