知名法国移动平台游戏开发商GameLoft,在2014年Q1的收入增长明显放缓,而放缓的原因主要是因为自2013年夏季以来缺乏主要产品的发布。
在《现代战争5》发售日期迟迟未定的情况下,GameLoft在6月5日终于祭出了自研动作类新作《骑士对决》,这款游戏在发布之后获得了苹果的官 方推荐,截至今日,《骑士对决》位居appstore 18个国家地区免费榜第1,在中国则位居免费游戏榜第1、美国则位居第2位。
《骑士对决》是由GameLoft开发的3D动作手游。《骑士对决》继承了gameloft一贯的精致画面,马匹跑动时的景深模糊加强了使用者的代入感。在玩法上面,《骑士对决》使用竖屏,可用单手操作,方便碎片时间游戏。玩家在游戏中将会扮演中世纪的骑士骑马对决,在马儿启动的时候会出现QTE,需要玩家在合适的时间触摸屏幕。时间掌握的越好,马速就会越快,当双方接近时拖动滑块给对手致命一击。游戏的PVE内容主要以闯关为主,而PVP则可以和大量玩家与好友对战。
此前也报道过一款类似的游戏:《骑士传奇》。从画面上对比来看,整体的游戏类型与风格都很接近。不过和《骑士传奇》相比,除了更加精美的画面与逼真的动态视角,《骑士对决》还简化了游戏操作。在《骑士传奇》里,用长枪刺中不同的位置会得相应的分数,而双方决斗胜出的条件是比较分数。而在《骑士对决》中,胜利条件变成了更加直白的“一枪撂倒”,这种简单暴力的玩法既能给玩家带来刺激感,也能促进玩家消费以弥补装备上的差距。相比起前者的横屏游戏方式,只需单手竖屏操作的《骑士对决》以轻松的玩法,来表现中世纪骑士对决的速度感与力量感。而且《骑士对决》的安装包不到100M大,更加轻度化的包体迎合了许多休闲玩家的需求。
Gameloft此前也曾推出过山寨版的“COC”全面征服,不过效果并不算太好。而这次的《骑士对决》虽然借用了《骑士传奇》的画面风格与玩法,但是对整个游戏玩法加以改良,使之向轻度化发展。基于手游生命周期短,休闲玩家基数大的特点,轻度玩法+中度养成可能会是未来的一个发展方向。目前《骑士对决》不仅被itunes在315个地方首页推荐,而且现已位居APPSTORE中国免费榜榜首和美国免费榜的第二。究竟《骑士对决》目前的亮眼表现能否持续,相信时间会带给我们答案。
From:gamelook
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