2014年04月22日 16:37

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盛大《锁链战记》5月9日首测 年内手游计划曝光

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】 

  由盛大游戏代理,日本厂商SEGA打造的RPG手游《锁链战记》于今日召开移动线上发布会。盛大游戏首席执行官张向东、《锁链战记》游戏制作人李瑁等出席发布会,SNH48偶像团体将全程担任主持。

  发布会期间,张向东在新浪微博进行了线上微访谈,披露了《锁链战记》国服首测时间为5月9日,并且还回答了多位业内人士关于盛大游戏手游端战略布局等行业问题。微访谈地址

盛大张向东微访谈盛大张向东微访谈

  张向东微访谈实录:

  1、 盛大游戏2014年在手游端的战略布局? 

  回答:我们会在延续去年成功经验的基础上,加速推进移动战略,2014年基本上计划每个月都会有一款手游产品推出,如已经宣布的《魔物狩猎者》、《勇者世界》、《锁链战记》、《Love Live!》、《痛击英雄》等。

  同时我们也自研了很多手游精品,包括我们韩国的子公司研发的的《Hell Lord》、《龙之谷》手机版,以及我们国内工作室开发的《封神MM》、《血族》等手游,应该说引进、自研、投资都有,我们也期待与国内的优秀研发商合作,在我们的G家平台上推出国产精品手游。

  2、目前自研和代理的手游产品占比如何?

  回答:我们不会去过于强调自研和代理的比例分配,但可以说的是我们自有IP的收入比例达到60%以上。最重要的是通过多种渠道引入和推出高品质手游产品,包括自研和代理。

  3、盛大游戏在自研方面的投入有无增加?具体说一下。

  回答:在手游方面,我们在韩国的子公司Actoz、Eyedentity Games,包括我们国内的各个工作室都在积极研发手机游戏产品,比如《Hell Lord》、《龙之谷》、《封神MM》、《血族》等,后续还会有更多自研产品推出。

  4、随着4G时代的到来,您认为,对手游市场有何影响?

  回答:如果说过去受限于网速和习惯等问题,手游还是以轻度为主,4G的普及我相信会给重度手游带来更多机遇。事实上,从去年开始我们就发现,随着用户对手机娱乐需求的提升,手游已经开始进行多样化转变,从易上手、碎片化的产品向画面美、操作性更强、游戏连贯性更强发展,移动游戏呈现出端游化的一些特征,而这些都离不开移动互联网各项设施的不断完善。

  我们可以参照看看移动互联网发展较早的日韩,手游整体质量已经可以达到非常高的水平,场景和特效等细节已经和端游相距不远,我相信这也会是未来中国手游的一个发展趋势。 

  5、据您预测,2014年的手游市场规模将达到多少?

  回答:手游的市场规模今年应该还会保持高速度的增长,当然和端游比,手游体量上还不如端游,但端游经过十几年的高速发展,现在已经进入了一个平稳发展阶段,而手游市场还在初期,所以增速会非常快。我们是希望3—5年,手游收入能在公司总体收入结构中达到半壁江山,相信整个市场也会有类似的趋势。

  6、随着其它大型公司在游戏领域崛起,盛大游戏将怎样应对?如何提升核心竞争力赶超对手?

  回答:整个行业在移动领域逐步发展起来,一方面我觉得这是好事,更多有实力的大企业的加入,会加速提升产业层级,促使手游产业进入到更加成熟、有序的发展阶段。另一方面,我觉得成功的关键主要还是看产品和服务,你的产品和服务有没有品质、创新,能不能够被玩家认可和接受。

  7、您认为2013年盛大游戏的手游创新主要表现在哪些方面?

  回答:我们在手游运营上主要做了两个新的尝试:一是通过《百万亚瑟王》进行运营上的创新;二是尝试通过盛大游戏手游精品店运营模式“G家”打通传统游戏和手机游戏用户之间的通道。 

  8、如何看待传统游戏厂商在移动游戏上的竞争? 

  回答:我认为手游市场正在进入产品、服务、价格全面比拼的时代,在这个时候精品化的产品、精品化的运营就会彰显出它的价值。而相对于单纯的手游企业而言,端游公司转型过去后,有用户,有资源,最关键的是,我们通过《百万亚瑟王》的实践,发现手游更需要运营,尤其是好的产品必须要好的运营,我们提出的口号就是像运营大型游戏一样运营手游。所以我们觉得,大型游戏运营商只要继续坚持游戏品质,用户至上的理念,用户运营的经验,一定会在手游市场继续发挥巨大的作用。

  9、在中国游戏机禁令的前提下,盛大游戏是否也会在游戏机市场上有所动作?回答:大家知道,盛大游戏是一家专注做网游的企业,这种专注表现在我们一直会紧贴用户变化和市场条件的变化,不断进行网游开发和运营的创新。我们相信,自贸区在金融制度上的创新和开放,能够更大程度的带动和激励中国游戏企业的成长提速,在这新一轮的机遇期,盛大游戏也会在多个维度之上,利用自贸区机遇,整合全球优质资源不断推出精品游戏,以及发展游戏行业的各种可能性。所以说未来不排除会有更多的规划。

  10、以盛大游戏、世嘉和SE组合而成的3S组合将在2014年如何深入发展合作关系,这些会对中国乃至整个东亚游戏市场产生什么样的影响?

  回答:所谓3S组合是一个我们在多方合作上的一个形象说法,事实上今年的合作远远不止3S。2014年,企业如何在更加激烈的市场竞争中取得突破,我们认为能够不断推出优质手游产品是关键。所以我们和SE、世嘉等优秀的手游研发企业结盟,以确保能够优先、尽可能多的拿到优质手游IP,我相信未来这会成为我们争取市场的关键。

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