2014年04月09日 16:07

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智能电视和游戏盒子这么多 次时代主机来晚了

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  自去年上海自贸区游戏机解禁的消息一出,索尼微软等次时代主机引领者还没来得急将产品引入国内,国内的各大电视厂商及互联网公司就开始在智能电视和游戏盒子上频频出手,有些只是单纯的在智能电视中加入了游戏功能,更有甚者直接推出游戏盒子,配套手柄等周边设备一定俱全,不由令人感叹,次时代主机未免来得太晚了。

  随着智能电视的出现和普及,越来越多的厂商开始瞄准客厅这一腹地,积极搭建自己的“客厅娱乐生态系统”。早在2012年,联想发布的智能电视就使用了8060双核处理器,而去年乐视和小米这两个同样属于传统电视行业的“外来者”,也发布了自己的智能电视,并在其基础上使用了现有的安卓游戏程序,小米更是直接打出“游戏中心”这一概念,用户可以直接使用配套手柄进行游戏。

  另一方面,游戏厂商的火速入股,也令客厅盒子之战升温。如完美推出的完美盒子便融入了完美世界的游戏平台,用户可以直接体验完美旗下的游戏;而中兴九城在推出Fun Box的同时,也宣布将与多加游戏开发商、内容提供商合作成立“饭盒联盟”,相对应的游戏内容也将被添加到Fun Box当中。

  很明显,国内厂商所提供的这些家庭娱乐设备在用最快的速度抢占客厅这块高地,其相对低廉的价格也大大降低了用户体验的门槛(如今日发布的TCL游戏设备仅售价699人民币)。

  虽然索尼及微软等厂商也在尝试通过加入电视节目等手段来刺激主机销量,但对于国内市场来说,在次时代主机还没被真正引进之时,用户已经拥有了众多选择,而未来必定会有更多的厂商加入其中,用户无需另外购买主机,只需拿起遥控器或手柄就能享受游戏。客厅娱乐的先机已被抢占,市场份额也被逐渐压缩,对于正有入华打算的主机厂商来说,这一步或许已经迈出得太晚。(LAU)

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