2014年04月04日 10:55

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等待下一只螃蟹:2014年手游热门IP预测

  在2014年一季度,业内经历了风风火火的IP维权,许多手游开发商通过被状告,在行业内脱颖而出扬名立万。在过去一年多爆发式增长的背后,我们很少发现开发商在产品题材上做够功夫,别说层出不穷的玩法了,就连新颖的故事都难得一见!想争取到大多数人的青睐,就得选择耳熟能详的题材、容易上手的玩法!

等待下一只螃蟹:2014年手游热门IP预测

  市场结果告诉我们,用户们很少会为标新立异买账。不敢吃第一口螃蟹,但后续跟进,一样可以分到鲜美蟹肉。然而在当前,维权风越刮越猛,让开发商很难再获取或打劫之前已经大热的IP——2014年,手游IP的热门趋势又将会有怎样的变动?

  单机经典——这不叫炒冷饭,这是众望所归

  在2014年,中日韩手游开发商首先都不约而同的将目光投向了单机经典。史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)表示在手游上尝到的甜头让人欲罢不能,推出旗下白金级招牌FF系列的新作——《最终幻想Agito》。得益于自身积累近三十年的品牌和家底,今年SE发布手游的频率和产量,让人怀疑它已经打算专职做手游了。

  另外,韩国也不甘示弱,Mgame自2010年拿下经典单机系列《美少女梦工厂》的授权后,历年来也是不断压榨其品牌价值,页游版手游版接连不断。而在国内大陆和台湾地区,智冠早前公布旗下《金庸群侠传》、《炎龙骑士团》等经典单机将复刻移植到手机平台,新兴国产动作游戏《雨血》也将由网易推出手游版。单机经典的号召力有目共睹,用户群体自有原作粉丝们保底,更能开拓新的市场。因此说它是众望所归并不为过。

  热门影视——除了爆米花,周边手游也是看片必备

  热门的影视剧会在社会上形成一种流行文化,在美国很早以前就被人看到它移植到游戏平台的商业潜力。当初《黑客帝国》、《终结者3》等大热影片,也同步推出了单机游戏,EA公司更是几乎哪个片火就推哪个游戏,形成了流水线作业。随着现在手游开发技术和表现效果的成熟,热门影视剧的同名手游登上排行榜,也已经是现在和未来的发展趋势了。

  在电视剧方面,美国有《权利的游戏》,中国有《爱情公寓》,韩国则是《来自星星的你》。放眼全球,热门电视剧迅速推出手游才是真正的“普世价值”。此外今年《冰雪奇缘》火遍全世界院线和手游榜之后,《美国队长2》、《变形金刚4》同样被受关注和期待。

  近期著名体育主持人黄健翔表示,他投资了一款足球类手机游戏。这个信号让业内人士关注的不是黄健翔本人投资了多少,或者游戏本身怎样——而是世界杯又来了,商机也来了!

  四年一次轮回的世界杯,注定要让2014年的手游圈涌起一股足球热潮。从现在来看,无论是付费排行、免费排行还是畅销排行,前100名内都没有一款足球游戏。但是这正到了人人见面打招呼从“吃了吗”变成“昨晚看球没”的时候,再杀进去就已经晚了。在日本市场,足球题材手游《BARCODE FOOTBALLER》已经杀入畅销榜前20名,并在中国香港、台湾地区,以及韩国等地都获得不俗的成绩。

  相比四年一度的世界杯、奥运会,我们还有年年都有得看NBA、欧冠,甚至进入中兴阶段的中超联赛也成了不错的潜力股。现在麦蒂代言的《NBA梦之队》据传已经达到日百万的流水,其它赛事在手游市场的前景相信也让人心动不已。

  网文改编——终于等到你,两股厚积薄发的力量

  2013年,唐家三少入股手游公司,授权自己的作品改编成手游《绝世唐门》,仅靠个人在微博、微信等公众平台的宣传,五个月收入破两千万,引起游戏行业、网文界、资本界的频频关注。

  如果算资历,手机游戏和网络小说差不多都是在21世纪初就诞生于世。而在那时,手机游戏只是各大手机商的一个添头,网络小说也仅仅是文学爱好者的一种自娱自乐,远没有十多年后的今天这样,在互联网行业有着举足轻重的地位。

  最初端游、页游并未给网络小说带来太大的刺激,而手机游戏也在智能机普及之前备受冷落。经历了多年的厚积薄发之后,手游和网文就像武侠小说的里两个历尽艰险,最后练成神功的少年。他们现在开始携手结盟,准备在打下一片更广阔的天地。

  综艺栏目——绿色通道,从手机用户到手游用户

  中国互联网络信息中心在去年发布的报告里提到,中国手机用户有望在2014年突破3亿,其中超过50%同时是手游用户。而在报告中,其实并未提到现在电视娱乐节目对手游用户量的贡献和隐藏作用。在2013年获得市场空前成功的《爸爸去哪儿》,不仅推出电影大赚贺岁档,就连授权开发的同名手游也长期霸占榜单。尝到甜头的湖南卫视,顺势将另一档热播栏目《疯狂的麦咭》也推出了同名手游,如此直观有效的榜样,其它电视栏目的制作方还会安耐得住?

  结语:中国手游市场虽然经历了一年多的长足进步,但就当前开发水平和资方专业性来看,优质的IP授权手游,将会在今年步入机会与风险皆高的环境。首先是IP授权改编后,游戏内容会因为各层面因素导致与原作相去甚远,此外还有用户审美疲劳后迅速流失,以及优质IP授权被大厂商抢购一空的可能。对于先求短平快保证生存的中小开发商而言,在解决如何寻找或者孵化优质IP的问题后,2014年将有一条充满机遇的康庄大道摆在面前。

  From:i黑马

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