2014年04月03日 11:13

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

App占据移动端86%流量 移动Web或将消亡

  根据Flurry近日的报告,App依然占据了美国消费者86%的移动端上网时间,并且App上的流量使用已经超过移动网页六倍。

App占据移动端86%流量 移动Web或将消亡

  美国消费者在移动端的平均上网时间已经上升到2小时42分钟/天,2013年这个数字是2小时38分钟/天。App占据了其中86%的时间,大约2小时19分钟/天,而移动web上的时间仅有22分钟。

  App是在2013快速成长起来的,但是很快App就主宰了移动互联网。浏览器也被用户视为一种App而不是互联网的唯一入口。

  “现在预测2014年全球App市场还为时过早,”Flurry对外表示。“但是有一件事是肯定的,App已经取代了移动端的浏览器。世界上所有的公司已经接受了这种现状,包括Google。”

  网页技术比如HTML 5,这类通用于网页的语言,将无法企及App在移动端的流量。

  据统计,移动端的游戏时长已经占据所有游戏时长的32%。社交、通讯类App使用时长从24%增长到28%,娱乐类App和实用性App各占8%。生产用App使用时长也从2%增长到4%。

  相比2013年,美国人在移动设备上花费的上网时间增长了4分钟,大约2.5个百分点。在App上的上网时间增加了9.5个百分点,具体为从2小时7分钟上升到2小时19分钟。与过去五年相比,增长略有放缓。

  Facebook、Instagram这类移动应用是移动端的一个趋势。Facebook依靠Instagram能够长期维持自己的使用时长。

  Google旗下的YouTube在移动端的娱乐市场占据了50%的流量。

  总体来看,移动应用市场还是非常分散的。Google和Facebook占据了美国消费者移动端上网时间接近25%的份额,排名前十的App占据了接近40%的上网时间,这意味着,虽然移动互联网在近六年的时间中发展迅猛,但是未来还是在流量的增长空间上给很多新兴App留下市场增长空间。

  App的广告收入也是随着用户的流量使用变化的,打个比方,如果一款App占据了17%的市场流量,相应地它在移动端的广告收入也应该占到17%。

  实际上,Facebook就是这样的App。根据eMarketer的数据报告,2013年底,Facebook在移动端的广告收入大约占据了行业广告总收入的17.5%,这与其所占的流量份额基本一致。但是,Google占据了移动端43.9%的广告收入,远远超过了他们的流量比例。

  其他App,包括游戏,在流量和广告收入上也没有达到平衡,除了Google和Facebook之外的App产品占据了移动端65.3的流量,但是仅仅获得了32%的收入。在广告收入的增长上,很多App和游戏都有机会,据eMarketer 估计移动端的广告收入在2014年会增长75%。

  From:上方网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn