GMGC2014:新兴移动游戏市场面临挑战
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2014年3月26日,GMGC2014在北京国家会议中心隆重开幕。在下午场的会议中,百度副总裁张东晨首先发表了题为“2014的融合与联动”的演讲。
张东晨在会上再次宣布了百度多酷游戏业务将和百度91无线游戏业务进行融合。他表示,百度移动游戏团队将提供多重服务,包括强化泛社交传播;增加游戏可视化推广;重视精品游戏推广等。他举例说蓝港在线的《神之刃》表现非常出色,如果能有更多平台和渠道进行融合与联动,将令国内移动游戏市场走上良性轨道。
随后,Fortumo公司的Gerry Kodres做了“新兴市场的变现:不要忽略另一半的市场”为主题的演讲。首先他向大家大致介绍了Fortumo公司当前现状,Fortumo在超过80个国家拥有业务,在全球多地设有分公司,并已与数万名开发者签约。
Gerry指出,在2013年,全球移动游戏市场格局变化较大。目前西方移动游戏市场已趋于饱和,但包括中东在内的新兴市场增长迅猛,有些地区的付费率甚至已经超过西方市场,因此全球游戏开发者们应该重点关注这些区域。
对于2014年移动游戏市场将会面临怎样的挑战,他用三个词进行了总结:货币化、本地化、碎片化。他表示,虽然现在厂商将面临上述挑战,但挑战同样意味着机会,因为大家面对的挑战都是相同的。(infimary)
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