在移动游戏市场,独立开发者怎样才能获取成功?近日,有业内人士在权威游戏开发者网站Gamasutra发表文章,从一名独立开发者的角度向同行们提出6点建议,称它们是通往成功之路的关键所在。
在进入主题前,作者强调独立开发者往往具备几点特征:1.没有市场预算;2.团队仅1-3人;3.最低生活成本;4.对游戏开发充满激情。紧接着作者便提出了其6点建议,并加以详细诠释。
1. 接受现实。
并非所有的游戏都是平等的,独立开发者需接受现实。从游戏开发的第一天起就要谨记,你不一定能够创作一款伟大的游戏。如果你没能成功,没关系;如果你成功了,那是意外之喜。
2. 放手一赌,但得了解赔率。
从统计数据来看,要想在应用商店获取成功,概率微乎其微。由于每天都有数款新应用进入商店,这个概率未来还有可能持续走低。你的游戏上线时间越长,被用户发现的几率就越小——不过,你发布游戏的技巧也将逐渐提升,这对你未来发布新作大有裨益。
3. 分析数据。
当你发布前几款游戏时,来自用户的数据或许是你的唯一收获。谁在玩你的游戏?有多少玩家?他们年龄多大?他们有可能对其他哪些类型感兴趣?使用现成工具来获取上述数据,这能帮助你实现与用户“零距离”,更好地理解你的用户。
4. 存活1年以上。
独立游戏开发长路慢慢,荆棘密布。你的处子作很有可能失败,第2、3、4款游戏也都有可能失败。作为一名独立开发者,你唯一的优势是可以全身心投入你所开发的游戏。你能完全掌控游戏体验但要做到这一点,需要大量细致的工作,而这意味着你需要大量的时间。
最最关键的是,你的公司必须保持健康运营状态,存活1年以上时间。在这段时间内,你有能力制作3-5款中等大小的游戏。
5. “做下一个自己。”
这是马克•库班说过的一句话,我希望通过这句话告诫大家:不要试图制作下一个CoC或《糖果粉碎传奇》。相反,你需要倾听来自内心的声音,并基于此制作属于你自己的游戏。在这个世界上,每个人活着都有目的,每个人在某些方面都有独特性,你可以尝试通过游戏这种艺术方式表达出来。
6. 让你的游戏无处不在。
如果只定位iOS市场,你很难获得成功。你需要让你的游戏登陆Android、WP、PC和家用主机等平台。HTML5等技术已经足够成熟,让你能够在短短几天内将一款游戏移植到3-4个不同平台。通过网络调研,比较不同解决方案并选择一套最可靠的。
如果HTML5不是你的菜,你也可以尝试Haxe或Unity等其他解决方案。对于一家独立工作室来说,你拥有很多尝试的空间。你不妨试试最新的工具。
From:91手册
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