2014年03月24日 15:07

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CRYTEK宣布开展“引擎服务”EaaS项目

  游戏开发商与发行商Crytek宣布开展“引擎服务”(Engine-as-a-Service, 简称EaaS)项目,这样可以使CRYENGINE的创新科技带给到广大的新用户。

  CRYENGINE给与用户的是在《Ryse: 罗马之子》的制作过程中使用的相同的获奖工具集,这能让用户进行现今领先平台下的跨平台优质游戏开发。

  有关这项计划的第一层Crytek发布说从今年五月起,独立开发者可以以每用户每月9.9美元/欧元的免版权费的订阅价格使用CRYENGINE的所有尖端特性,比如基于物理着色,几何缓存和图像照明技术,这项图像照明技术已经在这次的旧金山GDC大会上由Crytek展现。

  关于这项计划能给开发者提供改变游戏的机会的更多细节会在近期公布。CRYENGINE Free SDK在现行的条款下将依旧可以获得,但是如果开发者希望利用CRYENGINE的新特性就需要订阅新的Eaas项目。

  Crytek全球商务总监Carl Jones说:“我们宣布新CRYENGINE的时刻就意味着我们开创引擎作为服务的第一步。我们很高兴地宣布CRYENGINE的最近更新将通过订阅的方式传达到所有开发者。我们对于能将CRYENGINE提供给成千上万的开发者并与Crytek一起做出很棒的游戏而感到兴奋。”

  CRYENGINE的引擎服务项目的发布将增加Crytek的线上服务组合,包括自行发行的在线免费FPS游戏《战争前线》。

  更多信息请访问www.cryengine.com

  关于Crytek GmbH

  做为业界领先的互动娱乐独立开发公司,Crytek GmbH一直致力于PC、Xbox One、PlayStation®4、Wii UTM、Xbox 360、PlayStation®3、iOS和Android,为玩家带来更佳的游戏体验。同时基于旗下尖端3D游戏引擎 CRYENGINE®,提供完善的游戏开发解决方案。

  Crytek总部设在德国的法兰克福,另在基辅(乌克兰)、布达佩斯(匈牙利)、索菲亚(保加利亚)、首尔(韩国)、诺丁汉(英国)、上海(中国)、伊斯坦布尔(土耳其)及奥斯汀(美国)设有工作室。

  自1999年成立以来, Crytek游戏的优秀品质不断获得业界肯定,荣获了2011年Best Independent Studio开发者奖和两次红点设计奖。旗下屡获大奖的游戏包括:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》(2007年E3最佳PC游戏,2008年 Game Developers Choice Awards最佳技术奖),《孤岛危机:弹头》(IGN Best of 2008 Awards最佳画质奖),《孤岛危机2》(2010年E3及Gamescom最佳射击游戏),《孤岛危机3》、《Ryse: 罗马之子》以及《战争前线》(2012年Gamescom最佳社交游戏、最佳休闲游戏、最佳网络游戏)。更多信息,请访问Crytek网站http://www.crytek.com 或关注官方微博  @MyCRYENGINE  http://e.weibo.com/cryengine

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