2014年03月20日 09:51

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

九城掌门人朱骏复出 拉对手转型开放平台

  第九城市(以下简称九城)董事长朱骏再次复出,这一次是联手中兴通讯进入盒子领域,全面向开放平台转型。

  昨天(3月19日),朱骏在接受专访时说,与中兴成立的中兴九城公司推出的FUNBox“饭盒”,正是为了顺应互联网大势,打造一个集游戏、视频、社交等功能于一体的开放平台。

九城掌门人朱骏复出 拉对手转型开放平台

  或许,在玩够了游戏和足球之后,朱骏和他的九城都急需找到一个新的突破口。但是,前有阿里盒子、小米盒子以及爱奇艺盒子等一大批先来的竞争者,朱骏靠游戏占领客厅的突围之计来得是否有点晚呢?

  业内人士认为,电视游戏的操作UI需要非常高的流畅度,此外,电视游戏玩家与手游玩家的重合度非常低,能否让已经有很好盈利的游戏开发者赚到钱将是中兴九城面临的考验。

  与对手结盟成立“饭盒联盟”

  记者了解到,目前九城与中兴通讯的持股比例相同,但是近日朱骏以个人名义向中兴九城注资,取得后者约10%的股份。

  在朱骏看来,电视游戏是一个富矿。“在美国市场上,这是一个几百亿美金的产业,为什么我们不去试一下呢?”他反问道。

  九城与中兴通讯的合作仅仅是一个开始。在朱骏个人入资的同时,还有数家投资方与中兴九城密切接触,包括传统的广电运营商及A股上市公司。

  这一次,最让业界意外的则是朱骏拉来了众多昔日的竞争对手。在昨天的发布会上,中兴九城和十多家游戏公司成立了“饭盒联盟”。其中包括搜狐、盛大游戏、西山居、心动游戏、游族等一大批“竞争对手”。不可思议的是,这些游戏公司的负责人还全部出席为活动站台。朱骏说:“没有永远的对手,好的内容都会在我们平台上展现。互联网一定是开放的趋势,而自我封闭只有死路一条。”因此,此次入驻的十多家游戏公司并没有签订排他协议,全部为开放式合作。

  不过,目前中兴九城方面没有打算进入互联网电视市场,也并未打算自建支付系统。朱骏表示,以后的内容全部都会存在云端,电视会消失,可能盒子也会消失。“我们不会去做太多不擅长的东西,比如支付,我们和支付宝、财付通都会合作,一切以开放的形式来做。”

  在去年一年,IT界掀起了盒子的风潮。百度、阿里巴巴、华为、小米、乐视等一大批新兵均开始进驻这一行业。资深互联网观察人士刘兴亮对《每日经济新闻》记者表示,盒子行业目前还没有统一标准,在销售渠道和版权问题上都有些硬伤。最为关键的问题在于,电视机开机率已经呈现了逐渐下降的趋势。“中兴九城的盒子主打游戏功能,如何完善用户体验是非常大的挑战。”

  对此,朱骏认为,虽然此前有其他公司推出了大量盒子产品,但是并不会与之形成竞争关系。“应该说要感谢小米、乐视、阿里巴巴他们培养了用户的习惯,一定程度上推动了行业的发展。”

  九城私有化或已埋下伏笔

  近几年, 朱骏出现在媒体视线中更多是以申花俱乐部老板的身份。

  在向绿地出售了手中的申花股权后,朱骏称,中兴九城是他接下来的一次创业。与经营实业相比,朱骏在资本市场似乎更长袖善舞。

  2014年2月,广东广电旗下全资子公司广东弘图广电宣布以1250万元注资中兴九城,获得10%的股份,这使得中兴九城成立仅一年估值就超过1亿元。据悉,广东广电与中兴九城意欲合资再成立一家公司,以将其强大的渠道网络发挥到极致。仅此一役,中兴九城就将广东广电已有的1300多万用户轻松收入囊中。此前,媒体已经多次传出过第九城市私有化的消息,但是一直未得到正面回应。

  在巨人网络、盛大游戏纷纷恨别美国资本市场后,朱骏的态度颇为暧昧:“我们是否会私有化不能告诉你,但是我们会有不同的方式。任何选择都需要向市场看齐。”

  他认为,中概股游戏公司纷纷退市的原因就是估值太低,而国内市场则受到了热捧。“以前我开始做游戏时被当做洪水猛兽,但是现在游戏在国内资本市场受到了热捧。动辄几百倍几十倍的市盈率,说明这个行业太受欢迎了。如果趋势是这样,何必在国外看冷眼呢?”

  目前,第九城市市值仅为7200万美元,已经退出了国内一线网游厂商阵营,但朱骏长期与国内外资本合作伙伴接触,在业内看来,这些都为九城的私有化路径埋下了伏笔。

  From:每日经济新闻

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn