2014年03月14日 11:56

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玩的就是你!手游玩家易被利用的5大心理陷阱

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  现在市场上五花八门的手机游戏层出不穷,越来越多的人开始愿意往手机游戏里砸钱。有些人更是刚开始玩的时候下定决心只当一个普通玩家,可玩着玩着就变成了砸了好几千的RMB战士,到底是什么原因让意志力抵抗不住消费的冲动的呢?今天就来看看一款以游戏消费为主的掌上社交平台游戏小伙伴为你总结的,手游玩家易被利用的5大心理陷阱。

  一、 首充大礼包:贪小心理 

  作为一名付费玩家,你肯定遇到过这样的情况。正在淡定地玩游戏,我靠那首充大礼包的广告老是在我眼前晃啊烦不烦啊!咦?首充只要6块钱啊!咦?这个东西我现在好像挺有用啊!要不?就充一下?反正就6块钱。

  首充大礼包是是典型利用玩家贪小心理的示例,首充的金额往往非常便宜,再配合上附送的一些小道具,就成了吸引玩家的最大手段,很多玩家在看待这个时很多时候都不管自己是不是真的需要这些道具,只是觉得便宜而且这样的机会只有一次不能错过。于是就果断的进行了首充。虽然只是小小的6块钱,但从这6块钱开始,你就是一个付费用户了。

  Tips:小额消费配合奖励,挑战你的自制力。只要这时忍不住,从此充值难自抑。

  二、充值返利: 选价心理

  有了第一次充值,正在犹豫要不要进行第二次、第三次充值……这时候,突然发现游戏推出了一个充值返利的活动,你会觉得茅塞顿开,哇返利10%啊,那现在充值肯定划算,赶紧充吧,过了这个村就没这个店了。

  这类活动往往是利用了玩家的选价心理,一种商品本来可能因为你打内心觉得不划算所以不进行消费,但你其实本身对于这件商品是有一定需求的,所以如果遇上这个商品打折你就会毫不犹豫的进行消费,这跟充值返利是一个道理。这个活动使得有些不充值的玩家进行了充值,充值少的玩家充值更多。玩家在现价和活动前的原价进行了选择。其实不管你选择的是哪种,进到运营商口袋里的钱都是一样的。返利返的只是游戏币,而这些游戏币你归根结底还是要消费到游戏中的。

  Tips:不要以为充得越多返得越多,要想着充得越多花得越多。

  三、双倍爆率:侥幸心理

  不想当将军的程序员不是好厨子,每个玩游戏的人都希望自己在游戏里牛逼一点!再牛逼一点!再再牛逼一点!那极品卡牌、装备当然不能少。这时候游戏推出了极品道具双倍爆率的活动,而且活动一开始你就看到聊天区全是世界公告“xxx得到了极品xxx”,这一定会弄得你心痒痒然后去充钱了吧。

  很多玩家都会有这样的想法,那就是我已经很久没拿到好东西了,这次既然是双倍爆率总能出货了吧,其实很多玩家都有这种侥幸心理,而运营商恰恰就对这点非常了解,再玩家对某件道具特别需求的时候推出双倍爆率活动,能大大刺激玩家的消费欲望。但背后真正的爆率是否翻倍玩家都是不知道的,双倍爆率期间依然拿不到想要东西的人也多的是,但官方才不管这个,他们的目的就是刺激玩家进行充值。

  Tips: 理智看双倍!理智看炫耀!

  四、累计充值得珍品:攀比心理

  经过上面几个步骤,只要稍微冲动点的玩家都已经成为一个R了,这时看到游戏推出了这个“累计充值达xxx送xxx”的活动,我靠这东西我想要了很久了啊,可我的充值数好像还差一点,怎么办!算了!充吧,反正都已经充了那么多,不差这点,拿不到这个道具多可惜。

  类似活动很好的利用了玩家的攀比心理从而促使他们消费。设定一个玩家尚未达到,但有希望达到、却也不是很容易能达到的目标是运营商最擅长的。而达到这个目标后的奖励往往是比较吸引人的。可能我在游戏中一直被这个人压制,有了这个道具我就能扬眉吐气了。而另一个人也想,我要扩大优势!反正已经充了那么多,也不差这点。于是你们两个就都入了套。

  Tips:咫尺天涯的道理,只差一点其实就是差很多,少年没必要执着。

  五、推出限时新极品道具:炫耀心理

  如果以上四点你都一一的入了套,那你已经是一个大R了。渐渐的你会发现该有的你都有了,在游戏里似乎到了无欲无求的瓶颈期。这时候!游戏更新了!推出了一系列新的极品道具!然后你的心又痒痒了,我要成为全服第一个拥有这个极品道具的人,求全服公告!

  不管什么场合什么人,当自己有了别人没有人珍惜物品时总会忍不住炫耀一下,游戏运营商推出了这类极品道具就充分利用了人们想炫耀的心理。特别是针对那些已经在游戏中消费了很多钱的大R们,这些人一般想要炫耀的心态比一般人更强。而如果拥有一个限时极品道具往往会使得这些玩家的虚荣心得到大大的满足!从而他们刺激消费的目的就又达到了。

  Tips:充值到了一定额度,就没概念破罐破摔了可不行

  以上五个基本就是运营商在利用玩家心理,挑起他们购物欲的主要手段,是不是基本每个活动都会搞的你心痒痒的?在这里,游戏小伙伴并不是说所有的游戏玩家在游戏里就一分钱不花,而是希望帮助大家少进消费陷阱,让每一分钱都花得值得,花得有效。

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