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编辑手札
1:画面、音乐都让人感激涕零
2:硬要说的话,还是希望《圣剑传说》不要成为手游
圣剑传说新作是ARPG手游
《圣剑传说RISE of MANA》是SE新推出的一款ARPG,是圣剑传说系列最新作,基本免费类型。游戏画面美丽且让人感到怀念,楚楚可怜的角色,幻想般的剧情,动作系统充满速度感。游戏的音乐由圣剑传说系列历代负责人伊藤贤治、菊田裕树、下村阳子、关户刚制作,主题曲由KOKIA演唱。对于喜欢游戏音乐的玩家来说,简直是梦幻般的的组合。
游戏采用了道具付费制度,玩家进入任务需要耗费体力。虽然有社交游戏的一面,但演出效果和操作性无疑保留了圣剑传说的RPG感觉。操作采用了直观的触摸模式和仿照游戏机的传统操作两种。游戏目前推出iOS版,Android版还在预约中。
《圣剑传说RISE of MANA》的特征便是RPG
实话说,眼看SE最近推出的最终幻想等游戏,不得不让人担心本作的质量。但本作既包含了美又保留了怀旧感的画面,再加上类似家用机RPG的剧情表现模式,出色的速度感和操作性,可以说是在想像以上的水平了。
当然游戏也有社交内容,不擅长的人肯定会苦恼的。但我很高兴,因为本作给人带来了心灵上的震撼。
《圣剑传说RISE of MANA》攻略技巧
战斗系统不必多说,武器是剑、弓、枪三种类型,还可以带两个魔宠单位。魔宠是自动攻击的,其技能非常强力但不能连续使用。
武器和怪物有属性、技能的设定,把握好了可以很轻松的通过序章。HP回复只能依靠魔宠技能,所以不得不适当进行游戏。划屏虽然可以做到紧急回避,但在移动距离很短的无敌时间中回避攻击非常难。开始的免费抽卡可以抽到SR武器,不过我不是很喜欢。
游戏流程
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