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“手机游戏的开发者与发行商的合作不是‘一夜情’。”在3月5日召开的上海“手机游戏产品代理及投资洽商”会上,开心网CEO程炳皓称。“开发者拿产品找代理就像嫁闺女,他们是用嫁闺女的心态去找发行商,我们发行商的心态也应该是娶老婆”。
程炳皓表示:“手游发行商和研发商的合作,就像爱情,要经过相识、相知,再到相互依靠、相互扶持,才会真正带来双方的共赢”。
据悉,包括开心网、飞流九天、上海慕和、斯凯网络在内的知名手机游戏研发、运营、代理商齐聚一堂,共同探讨2014年手游行业发展前景。来自《2013中国游戏市场份额调查报告》的数据显示,2013年中国游戏市场用户数量达到4.9亿,比2012年增长了20.7%,其中移动用户增长迅速。智能机的普及带动手机玩家的快速增长,预计2014年依然会保持较快增幅。
在开心网CEO程炳皓看来,目前手机游戏市场的发展还处于早中期,发展前景广阔。与手游厂商最初“看得准、做出来、推广粗放”操作方式不同,早中期阶段从业者将会转向“提高产品质量、市场操作精细化、建立品牌”。
对于手游行业的未来走向,程炳皓表示,2014年,手游行业将走专业化、精品化路线;同时整个产业将向横向发展,自研、发行、渠道都将整合;此外,市场层面将进一步向海外拓展。
据了解,开心网在2013年推出的自研手游《一统天下》,同时投资了3个手游研发团队,并组建海外发行团队,打通了跨国支付、跨国客服,其主要分发区域划分为东亚区、日韩区及欧美区。
程炳皓表示,2014年,开心网将在自研、投资、代理发行三条业务线齐头并进,同时加大投资与代理发行力度,特别是在海外市场,不仅会深化已拓展的海外地区,还计划在各地成立当地分公司深耕细作。他透露:“3月份开心网将会有2款产品在海外重点推广”。
“2014年,开心网手游业务将会从自研跨越到投资、发行。”对于涉足发行业务,程炳皓表示,开心网将走“先做朋友,再合作”的道路,即通过与合作伙伴交朋友的方式,实现共赢。在他看来,自2012年涉足手机游戏领域,开心网已具备较强的资金、技术、品牌、推广、运营的能力,能够为中小CP在产品优化、海外适用性以及市场推广上提供强有力的支持。(infimary)
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