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近日,在众多游戏厂商还在开发Oculus Rift专属游戏时,日本某大学研究机构已开发出了一项该设备的全新应用——与初音共眠。这项技术可以让二次元的人物形象“真实”存在在用户的生活中,并通过程序模拟实现互动。
Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,该设备核心设计理念就是让使用者将两个屏幕直接戴在双眼之前,通过这种方式在利用视差制造立体效果的同时剥离使用者对现实环境的视觉感知,产生强烈的带入感。
除了太空空战模拟游戏《EVE:Valkyrie》与Oculus Rift将以独占方式发售之外,该设备也早已与一些游戏大牌公司合作,此前还传出Valve想将其收购或者获得独家授权的消息。
而就在这两日,也有消息传出,Sony将在3月中旬在美国三藩市举办的游戏开发者大会2014(GDC 2014)中发表PS4专用虚拟实境头戴式显示器(Virtual Reality Headset)。可见许多厂商都在做着多方面尝试,期望用更超前的周边设备,来提升玩家浸入式游戏体验
当然,想要营造出全方位的虚拟现实游戏体验,单靠眼镜这一设备必然是不够的。此前的XBOX感应器Kinect和可360°移动的跑步机Virtuix Omni都在尝试着打造更加全方位的虚拟现实游戏体验。
随着硬件技术的发展以及人们对此领域的更多关注,虚拟现实游戏市场的发展无疑是乐观的,玩家们乐于尝试并体验这些虚拟设备,可其相对较高的成本及定价,大概才是玩家是否会真正购买它们的关键。(Lau)
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