2014年02月18日 14:32

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

手游渠道运营差距凸显 360手机助手贡献居首

  据游戏工委、CNG中新游戏研究联合撰写的《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》显示,2013年Q4中国安卓游戏市场实际销售收入约18.1亿元。环比增长76.1%。《苍穹之剑》、《啪啪三国》、《新神曲》等精品新游上线,带动手游市场收入增长。

  通过分析这些新上线热门游戏的收入来源来看,第四季度各大平台贡献热门产品收入差距不断拉大,渠道运营能力差距凸显。其中360手机助手在众多安卓渠道中仍然表现出色,平均贡献收入比例均超过30%居首位。

《啪啪三国》收入来源分布《啪啪三国》收入来源分布

  数据显示,截至2013年12月底止,在安卓游戏产品《啪啪三国》的收入来源中,360手机助手贡献收入比例约为39.2%位列第一,超过排名第二的91手机助手30%以上;在游戏《新神曲》中也超其20%以上。此外《苍穹之剑》的收入来源中也显示,360手机助手贡献收入比例约为30.5%,与百度手机助手、91手机助手和安卓市场合计贡献收入比例22.7%相比,仍处于领先地位。

  不难看出,随着游戏厂商与游戏分发渠道和运营平台的合作逐渐深入,各大平之间对产品贡献收入的比例不断拉大,运营能力可见一斑。

  首先从用户规模来看,360手机助手在第四季度仍然保持用户份额居首的位置,占比32.6%;百度虽整合旗下多个渠道,用户覆盖率有所提升,但21.5%的份额仍落后于360手机助手。渠道中庞大的用户资源的转化作用,将给予手游产品发行强有力的支撑。

手游渠道运营能力差距凸显 360手机助手贡献热门单品收入居首

  报告还指出,借助完善的数据统计分析功能、严格透明的游戏评级机制使得360手机助手在众多渠道中优势明显。据了解,360手机助手在平台内建立透明产品选拔机制,采用排行榜优化算法,对排名靠前的游戏给予晋级式的推广资源,开发者可以根据自己的数据判断能够得到平台什么样的推广资源,与平台更好的实现深度合作。据360手游内部数据显示,其在2013年已经与海内外超过600家厂商,上千款游戏进行合作,同时积累了丰富的运营经验。

  此外,良好的扶持政策也是360手机助手吸引大量游戏产品首发合作的原因之一。2014年360还将在保持原有扶持政策的基础上加大优惠力度,为月收入50万以下的产品提供0分成的扶持策略,让优秀产品更容易在360平台上获得好的推广资源,进一步促进高质量付费用户在该平台上沉淀和消费。相信2014年360手机助手还将帮助更多产品刷新营收记录。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn