6、有手游成功产品的开发经验者优先,完整经历过手游游戏的开发过程者优先;
7.精通手机游戏中常用的数据结构和算法;
8.精通 C语系(C/C++,C#,Java)编程语言;
9.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。
手游客户端程序 人数:1
工作职责:
1.负责手机游戏客户端游戏逻辑的开发实现;
2.负责ios、android等智能终端平台网游的客户端开发。
职位要求:
1、擅于独立思考,良好的学习能力,擅长独立排查问题和解决问题;
2、有良好的团队合作能力,善于并愿与别人分享沟通;
3、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
4. 工科应届毕业生,英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。
U3d客户端程序 人数:1
工作职责:
1.负责ios、android等智能终端平台网游的客户端开发;
2.与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑;
3.确保组员能够按时完成工作任务;
4.确保客户端代码质量;
5.协助其他程序员完成困难任务。
职位要求:
1.2年以上的c++网络/游戏服务器端开发经验, 至少1款手游完整开发经验;
2.本科及以上学历,计算机及软件工程等计算机相关专业;
3.良好的程序结构和编码风格,擅于独立思考,擅长独立排查问题和解决问题;
4.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担并按时完成工作任务;
5.有良好的团队合作能力,善于并愿与别人分享沟通。
6.良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
7.有手游成功产品的开发经验者优先,完整经历过手游游戏的开发过程者优先;
8.两年以上iOS/Android手游项目开发经验,至少完整的参与过一款手游项目的开发;
9.精通 C语系(C/C++,C#,Java)编程语言;
10.熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化等;
11.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档;
12.熟悉 Unity3D 编程。
php开发工程师 人数:1
工作职责:
1.游戏后台管理管理系统开发与维护;
2.公司平台开发与维护;
3.游戏对接平台接口开发与维护。
职位要求:
1.精通php、mysql;
2.熟悉smarty模板;
3.熟悉linux;
4.熟悉HTML+CSS+Javascript及JQuery框架 ;
5.有游戏数据后台开发经验者优先。
手游主策划 人数: 1
工作职责:
1.参与手机游戏项目设计理念、策略及核心研发计划的指定,并主要对策划相关计划负责
2.能够独立完成产品设计文档;并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改;
3.协助制作人,整体协调程序、美术、运营等各部门沟通、协作,确保项目研发计划的进度及质量
4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作。
职位要求
1.3年以上游戏或手机网游史,熟悉手机游戏玩家心理,熟悉市面主流手机网游,对手机用户群体的游戏需求有较深入的分析与见解;
2.对游戏产业及各类游戏有浓厚的兴趣,对手机游戏有充足的信心和热情;
3.游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有自己的感悟和认知;对时尚元素有很强的感知能力,了解热门动画、漫画、电影;
4.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识。
手游主美 人数:1
工作职责:
1、负责游戏整体美术风格设计与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
职位要求:
1、3年以上游戏美术制作经验,一年以上手游相关工作经验;
2、有扎实的美术功底,丰富的创作能力,对2D场景或角色原画有一项是强项,熟悉3D模型和3渲2制作规则;
3、热衷游戏,广泛接触过各种类型游戏,对游戏品质和美术表现方式有自己的见解和看法;
4、有过美术团队的统筹管理经验;
5、工作热情高,能吃苦耐劳,热爱游戏事业,具备团队合作精神
2d修图师 人数:1
工作职责
1、对3D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰;
2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合;
3、利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图。
职位要求:
1、美术设计相关专业毕业,具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先;
2、熟练使用Photoshop和手绘板,对场景整体气氛有很好的修图表现能力;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力;
6、投递简历时请务必附上个人作品,否则视同放弃面试的机会。
unity 技术美术 人数:1
工作职责:
1.根据unity系统解决美术制作效果相关的任何技术问题,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
2.把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3.运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
4.维护并监控制作规则和文件资源管理
5.负责常规的一些美术资源的制作;
6.负责配合特效人员控制特效品质和效能
职位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上相关项目开发经验
2.熟悉三维编程,熟悉directx或者opengl任意一个底层图形api,具有良好的计算机图形学基础
3.熟练掌握3dmax的基本操作和功能,及uniyt游戏引擎,了解其核心渲染流程
4.代码书写严谨、规范,能熟练阅读中文、英文技术文档,有Unity3d界面特效相关开发经验者优先
5.富有团队合作精神,强烈的责任感和良好的沟通能力
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