【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
Com2us于12日发表业绩报告称,凭借新老作品的双双丰收,公司2013年四季度销售额达到了200亿韩元,营业收入5亿韩元,当季净收入增长净收入63亿韩元,与前季度相比销售增长24%,营业收入增长378%,当季净收入增长400% 此外,公司2013年年度销售创历史记录达到814亿韩元,营业收入77亿韩元,当年净利润194亿韩元。
与此同时,com2us还公布了2014年经营计划,目标销售达到1015亿韩元,销售收入177亿韩元,年度净收入155亿韩元,较13年销售增长25%,营业收入增加129%。除此之外,公司计划海外销售达成400亿韩元销售,整体比重扩大至39%。
为了达成2014年的预期目标,com2us将凭借其手机游戏的开发能力优势推出25款新作。新作的类型非常丰富,无论是擅长的休闲游戏,3D画面的拟真运动游戏,还是聚集广大玩家的大型RPG都在推出计划之中,com2us计划用这些新游吸引国内外的手机市场。
相关新闻
- 韩国Gamevil发布2013年财报:收入7640万美元 2014-02-13 15:03:58
- CEO丁磊解读网易Q4财报 将发2款新手游 2014-02-13 11:54:16
- Supercell2013财报:总收入8.92亿美元 2014-02-13 11:01:35
- 海外厂商相继发布财报 地区发展趋势差异大 2014-02-13 10:39:07
- 网易公布2013第四季度财报 净利润同比增23% 2014-02-13 09:49:59
- CF撑起半边天 韩国NEOWIZ公布2013年财报 2014-02-11 18:52:31
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn