北京时间2月13日早间消息,网易今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。
报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25.851亿元(约合4.270亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.143亿元和人民币23.267亿元;第四季度净利润为人民币12亿元(约合2.043亿美元),上一季度和去年同期均为人民币10亿元,同比增幅为23%。
财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下是分析是问答环节主要内容:
瑞信分析师Dick Wei:公司对第四季度所开发的游戏以及代理的游戏表现如何评价?另外,公司营业利润率的未来趋势如何?
丁磊:我们都还比较满意。
蔡安活:公司今年的营业利润率还将保持稳定,但考虑到市场竞争将更加的激烈,网易将投入更多资金来推广产品和服务,这将有可能小幅地压缩公司的营业利润率。
瑞信分析师Dick Wei:公司四季度的毛利率继续下降,这是因为《魔兽世界》的表现优于其他游戏,还是因为公司在手游方面的投资?
蔡安活:网易第四季度自研游戏的投入一定程度上造成了毛利率的下降,但是你同时可以看到在四季度,公司代理游戏的营收对总营收的贡献也在增加。
巴克莱资本分析师Alicia Yap:第一个问题有关在线广告,公司四季度营收同比和环比的增长都很强劲,而且增长的幅度都比去年更大,可否分析一下原因?营收的增长主要来自哪些业务?移动端广告营收占总广告营收的比例是多少?这种增长的趋势会否持续?考虑到今年会有很多体育赛事,那么公司对今年广告市场的需求作何判断?
丁磊:移动端的广告营收贡献不大,但是公司有网易新闻客户端,云音乐,云阅读,有道词典安装量都增长地非常快,但目前对广告的贡献不是特别大,不足以影响整体营收,主要还是门户网站方面的流量,包括我们的博客等等带来的广告收入。
巴克莱资本分析师Alicia Yap:那么今年网易在广告服务收入方面能否继续去年四季度同比38%的涨幅?
丁磊:我们希望如此。
巴克莱资本分析师Alicia Yap:我们注意到网易今年要发布一系列的手游产品,管理层有没有对哪几款游戏寄予厚望?这几款游戏是否来自公司所投资的游戏工作室?
丁磊:我们在手机游戏投资方面,从2011年开始就两条腿走路,一个是自主研发,第二个是投资外面一些好的技术团队和工作室。我们对产品品质的投资是精益求精的,不像有些公司会比较早的把一些不成熟的产品推出来,我们是在精心打磨以后推到市场上去。
我相信2014年公司将陆续发布一些手机游戏,目前推向市场的是《梦幻西游》手机版,接下来还会有各种品类的手游,比如卡牌类的和塔防类的等等。
而且我们已经代理了国外的两款手机游戏,现在正在做汉化,不久也会上市。
巴克莱资本分析师Alicia Yap:刚才你提到的两款国外代理手游是《炉石传说:魔兽英雄传》手游版之外,另外引进的吗?
丁磊:是的,但《炉石传说:魔兽英雄传》不是手机游戏,我所提到的两款手机游戏的名字我们到时候会对外宣布。
From:新浪科技
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