还记得曾经世嘉是以制作主机为生,现在世嘉甚至很少制作主机游戏。
世嘉在截止到12月31日的前三财季,总收入达到29亿美元,同比增长47%,其营业利润为4.3亿美元,而同比2012年的293万美元,上升巨大。
然而,世嘉的收入来源大多都和主机零售游戏无关。
世嘉表现最优异的业务是博彩游戏,在9个月内为世嘉带来总共1.57亿美元收入,同比增长115%。这项业务也为世嘉带来了4900万美元营业收入,同比2012年上涨540%,是世嘉所有经营领域中上升最大的。
但这并不意味着世嘉的电子游戏领域走向衰败。其PC游戏,手游和主机游戏总收入达到7.15亿美金,同比2012年上升20%。世嘉消费业务部门同样报告了2700万美金的营业收入,虽然无法和博彩业务板块相比,但同比2012年也有惊人的436%上涨。
然而,收入上升并不是来源于世嘉的一些代表性作品,比如索尼克系列游戏。
世嘉在财经报告中写到,“尽管我们游戏部门今年发行了许多游戏软件,其中包括《足球经理2014》和《索尼克:失落的世界》。但由于市场竞争激烈,销售额并没有上升。结果,同比之下,软件销售总量下降至630万张。”
其中美国购买了229万游戏软件,306万来自欧洲,而日本只贡献96万。
所以对世嘉来说,它的PC和数字化业务目前看来是最具潜力的。
报告还写道,“在我们为手机和PC平台打造的数字游戏软件领域,网络RPG游戏《梦幻之星2》同时在2个平台上表现持续优异。”
from:互联网
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