2014年02月10日 16:43

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畅游2013年Q4度财报:总收入1.95亿美元

  2014年2月10日,畅游有限公司(下面称“畅游”或“公司”)(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2013年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。

  2013年第四季度亮点

  总收入达到了创纪录的1.949亿美元,环比增长6%,同比增长12%,达到了公司的指导性预测。

  网络游戏收入达到了创纪录的1.720亿美元,环比增长6%,同比增长9%,达到了公司的指导性预测。

  在线广告收入达到了创纪录的1,690万美元,环比增长3%,同比增长35%,达到了公司指导性预测。

  归属于畅游公司的净利润为4,300万美元,环比下降41%,同比下降43%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.81美元。

  非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为4,330万美元,环比下降41%,同比下降43%,超出了公司指导性预测上限2,130万美元。归属于畅游公司的非美国通用会计准则每股美国存托凭证摊薄净收益为0.82美元。

  2013年12月24日,畅游完成对一家公司全面摊薄后62.5%股权的收购,这家公司持有社交通讯平台RC语音(下面称“RC语音”)业务相关的所有资产(这些资产,下面称“RC语音业务”)。从2013年12月31日起,RC语音业务合并进入畅游的财务报表。

  2013年7月27日,畅游董事会批准了一项规模高达1亿美元的股票回购计划。根据该计划,畅游公司可在2013年7月27日至2015年7月26日的两年中,回购畅游的流通美国存托股票(ADS)。截至2013年12月31日,畅游已经按照该股票回购计划回购了590,500股畅游美国存托股票,总金额为1,730万美元。

  2013年年度亮点

  总收入达到了创纪录的7.379亿美元,较2012年度增长18%。

  网络游戏收入达到了创纪录的6.692亿美元,较2012年度增长17%。

  在线广告收入达到了创纪录的5,000万美元,较2012年度增长18%。

  归属于畅游公司的净利润为2.686亿美元,较2012年度下降了5%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为5.04美元。

  非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为2.699亿美元,较2012年度下降了7%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为5.06美元。

  畅游首席执行官王滔先生表示:“畅游的网络游戏业务保持良好的增长态势,公司的旗舰游戏《天龙八部》、《神曲》和《弹弹堂》继续支持网络游戏业务的发展。我们最新推出的《天龙八部》大型资料片《新天龙八部》,以及《神曲》大型更新版本《神曲II》,促进了两款游戏的增长。为了提高公司移动端游戏产品的成功概率,我们在进行自主研发的同时,还采用了多种方式与公司外部游戏研发人才合作。我们将与独立游戏工作室联合开发移动端游戏,以及通过一项新的移动端游戏代理计划——“必赢计划”,从独立游戏工作室代理游戏大作。同时,我们致力于深化公司内部的创新力和企业家精神。我们宣布了新的员工激励计划,目的是激发员工的主人翁精神,让员工有机会分享公司的成功以及公司具体项目的成果。我们相信在这些领域的投资将有助于公司获得更多优秀的产品,发展公司业务,进一步巩固公司在线游戏行业的领先地位。

  畅游总裁陈德文先生补充道:“第四季度17173业务和新发布的软件和应用表现良好。17173网站是游戏行业的领先资讯媒体,是中国游戏玩家首选的游戏门户网站。17173网站目前拓展多终端业务,推出了多种类型的软件和应用,比如17173PC端浏览器、17173移动端和网游宝贝移动应用等产品。我们将聘用更多的移动端研发人员和内容编辑,升级现有产品,并打造更多新产品。2014年我们将继续大规模推广公司的软件和应用,以加速公司平台业务的发展。”

  畅游首席财务官何捷先生表示:“公司2013年财务表现良好,2013年第四季度各个业务线的收入均创新高,2013年全年收入保持稳健增长。公司现有的业务持续为公司带来充沛的现金流,支持我们对移动端游戏和公司平台业务的新软件和应用的持续投入。我们相信这些投入将进一步提升公司的长期竞争力和行业地位,为股东创造更丰厚的长期价值。”

  2013年第四季度经营业绩

  公司2013年第四季度运营表现如下:

  公司游戏的总计平均月度活跃用户数为2,500万,环比下降19%,同比下降34%。环比下降主要原因是《弹弹堂》进入相对成熟期后带来的2013年第四季度活跃用户数的下降,以及《神曲》国内活跃用户数的下降。同比下降主要原因是公司为了进一步提升游戏经济体系的平衡性,注销了《天龙八部》的一些游戏账户,带来《天龙八部》活跃用户数的下降,《弹弹堂》进入相对成熟期后带来的2013年第四季度活跃用户数的下降,以及《神曲》国内活跃用户数的下降。

  公司平台产品的总计平均月度活跃用户数为1.49亿,环比增长51%,同比增长93%。环比和同比增长主要原因是2013年第四季度公司对多款PC端软件和移动应用进行了推广,并且收购了和发布了新的软件和应用。

  2013年第四季度未经审计财报

  收入

  2013年第四季度的总收入达到了1.949亿美元,环比增长6%,同比增长12%,达到了公司的指导性预测。

  2013年第四季度的网络游戏收入达到了1.720亿美元,环比增长6%,同比增长9%,达到了公司的指导性预测。同比和环比的增长主要是由于公司在2013年第四季度推出《天龙八部》的年度大型资料片——《新天龙八部》收入的增长。

  2013年第四季度在线广告收入达到了1,690万美元,环比增长3%,同比增长35%,达到了公司的指导性预测。环比增长主要是由于2013年第四季度一些游戏公司加大了他们在17173网站的游戏广告投入。同比增长主要是由于2013年17173网站广告价格的增长。

  2013年第四季度由17173运营第三方网页游戏业务所产生的互联网增值服务收入为140万美元,环比增长28%,同比增长85%。环比增长主要是由于2013年第四季度公司推出了更多的17173运营的第三方网页游戏,以及一些网页游戏玩家消费的增长,带来收入的增长。 同比增长主要是由于17173运营的第三方网页游戏玩家数量增加,带来收入的增长。

  2013年第四季度包括影前广告收入在内的其他收入为460万美元,环比增长14%,同比增长119%。环比和同比增长主要是由于2013年第四季度销售团队能力的提升带来广告销售额的增长。

  毛利润

  2013年第四季度的毛利润和非美国通用会计准则毛利润为1.596亿美元,环比增长4%,同比增长10%。2013年第四季度的毛利润率及非美国通用会计准则毛利润率均为82%,2013年第三季度均为84%,2012年第四季度均为84%。

  2013年第四季度网络游戏业务的毛利润为1.460亿美元,环比增长4%,同比增长7%。2013年第四季度网络游戏业务的非美国通用会计准则毛利润为1.461亿美元,环比增长4%,同比增长7%。2013年第四季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为85%,2013年第三季度均为87%,2012年第四季度均为86%。2013年第四季度网络游戏业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率环比和同比下降主要是由于公司在2013年第四季度发布了多款代理的大型多人在线游戏、网页游戏和移动端游戏,带来了额外成本。

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