2014年02月08日 15:06

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《智龙迷城》收入破十亿 GungHo趁热强化品牌

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  GungHo近期公布了2013年财报,其中《智龙迷城》占据了2013年GungHo收入的91%。据官方数据透露,App Store收入达到6.5亿美元,Google Play突破了7.75亿美元。换句话说,《智龙迷城》成为了有史以来首款年收入破10亿美元的手游。

  《智龙迷城》(Puzzle &Dragons,简称PAD)是GungHo Online Entertainment开发的一款使用消除游戏的形式进行战斗的RPG养成游戏。自2012年年初开始运营服务以来,一直名列日本地区的App Store以及Google Play的付费排行榜的榜首。虽然北美市场的表现与日本本地相比并没那么理想,但通过与Supercell的交叉推广等途径,下载量也已破百万。同时,在今年一月份,《智龙迷城》也正式登陆了港台地区的Google Play。

  随着移动平台游戏竞争的愈演愈烈,优质IP所带来的巨大产值不言而喻。在GungHo刚召开的决算发表会上,森下一喜社长就表示为了扩大人气,将追加《智龙迷城》的全新游戏。当然,GungHo趁热打铁的行为早就已经开始行动起来,比如该游戏移植3DS一举,以及与SQUARE ENIX合作开发的以其为原型所改编的大型电玩转珠对战游戏等。

  然而这也不禁让人有些担心,仅靠着《智龙迷城》而财报相当漂亮的上财年已成过去,在面对暂无其他显著盈利游戏品牌的现实情况下,GungHo似乎更应谨防对《智龙迷城》单一品牌及其衍生品的过渡开发,从长远角度讲或更有助于其品牌价值的更大挖掘。(LAU)

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