Valve正在为自己的游戏平台Steam开发一个游戏串流解决方案,让你可以把高配置台式机上的游戏画面传输到笔记本上面。在上周,Valve邀请了一些新用户来体验自己的Steam In-Home Streaming服务,以下是科技网站The Verge带来的试玩体验:
首先,Steam In-Home Streaming最吸引人的地方就是基本不需要设置。你甚至不需要坐在两台计算机前面来进行配对。只要两台电脑都登陆到了你的Steam账户,并连接到了相同的网络,你就可以自动获取到两台电脑的Steam库当中任意游戏或应用的权限。这也就意味着你可以把Windows游戏串流到Mac或Linux设备上,Valve也正在计划加入反向的支持。如果你拥有一款兼容两个操作系统的游戏,则可以选择是本地运行还是进行串流,甚至是在远程计算机上进行安装。你还可以运行某些非Steam应用,比如Adobe Photoshop和Media Player Classic,如果你把它们添加到了Steam当中。但是,这些应用还不能正确地显示它们的菜单栏。
通过把一部相对高性能的游戏PC(酷睿i5-2500K,16GB内存,GeForce GTX 660 Ti)连接到昂贵的802.11ac路由器上,你就能够在MacBook Air当中获得出色的游戏串流体验。Steam的串流解决方案可以让你自行设置带宽和屏幕分辨率——这不同于索尼或Nvidia——在15MB/s的超大流量下,诸如《鬼泣》这样的游戏也能够带来出色的画面和操作效果。
但是,这只是最理想的情况。而如果是在802.11n路由器或者是高峰时刻尝试相同的游戏,效果可能会差得很远。如果带宽下降,Nvidia和索尼会自动降低画面质量,而Steam则会开始掉帧,游戏则会出现卡顿。通过Steam的带宽和分辨率设置,你可以自行解决大量的质量问题,但这需要一点时间。对比之下,Nvidia就有一款独立的软件来自动对设置进行优化,以传递出可玩的串流体验。在体验当中,我们发现有的游戏即使在低配置下依然会卡顿,比如《古墓丽影》,而这款游戏在Shield上的串流就相当流畅。
从有问题的游戏到更加友好的配置需要,Valve的面前还有大量的工作。In-Home Streaming是Valve Steam Machine策略的关键部分,因为其基于Linux的SteamOS无法原生运行Windows游戏。通过串流,只要你在相同的网络下拥有一台Windows游戏PC,Valve的系统就能够玩上相同的游戏。但即便你只是想用笔记本在床上玩游戏,Steam In-Home Streaming在感觉上已经像是一个杀手功能了。
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