2014年01月26日 14:32

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

《萌英雄》不断迭代求创新 独创迷宫推图系统

  不可否认,2013年是游戏圈的“手游年”,更是手游圈的“卡牌年”。遍数市面上表现比较亮眼的手游,卡牌类型的游戏占据了半壁江山。但国内研发商追求研发的快速变现,使得游戏数量井喷,创新却稍显不足。在这种市场环境下,同时拥有热门题材和热门类型的手游作品如何进行创新?对此,新浪游戏对《萌英雄》制作人司清源进行了专访。

司清源司清源

  在互联网时代,创新是一个企业的灵魂;在游戏圈,创新更是决定一款游戏成败的关键。速艺科技开发的手游《萌英雄》不仅选择了热门的题材,就连游戏类型也是当下大热,那么,这样一款游戏是如何进行创新的呢?司清源对这个问题进行解答时表示,在《萌英雄》的研发周期中,虽然产品开发不断迭代,但保留吸引玩家的核心,通过系统和玩法的创新,从而赋予游戏不同的特点。

  在这款游戏中,开发者设计了独有的迷宫推图系统,玩家通过扮演召唤师,在进行主线任务过程中推动剧情发展,不断解救更多英雄,从而获得自身成长。同时,《萌英雄》取消了比较常见体力系统,新增了段位匹配赛、地狱副本等。

  除此之外,《萌英雄》在互动系统的设置上拥有诸多亮点。在进行游戏的过程中,游戏里的全服玩家动态播放能够增强玩家的互动体验。另外,游戏的公会系统能让玩家聚集在一起进行交流、互助、交友;未来《萌英雄》还将为玩家提供更多互动玩法,譬如公会Boss、世界Boss、公会战等。

  随着智能手机硬件设备的快速发展,重度手游终于在2014年年初爆发,但司清源表示,速艺科技不会盲目跟风尝试。因为手游的重度化并不影响原有的轻度和重度手游用户群,只要游戏可玩性高,就一定能吸引玩家。她认为,能把握住用户需求的游戏才可以被称之为成功的游戏。

  对于即将到来的2014年,司清源说,未来计划一方面在《萌英雄》现有基础上进行加强与改进,另一方面则会尝试开发中度偏重的手游,并深度整合团队资源。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn