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经过2013年手游产业的快速发展,拥有千万以上月流水已经不再是手游圈的传说。手游的盘子大了,手游圈中各类侵权纠纷也出现的愈发频繁了。事实上,那些知名度高、题材适合改编成游戏、粉丝群与玩家群重合度较高的精品IP,极易被各路开发商盯上。“拿来主义”的盛行让一部分IP成为了开发商热衷山寨的对象,有哪些知名IP是“躺着都会被山寨”的体质?以下盘点不分排名。
一、魔兽世界
魔兽世界在全世界范围内拥有800万左右的玩家数,玩家更是遍布各个年龄层。宏大的世界观,极佳的可玩性,令玩家痴迷的游戏设计让魔兽世界在全球范围内家喻户晓。这次,以魔兽世界为背景的卡牌网游《炉石传说》就中了一枪,除了题材之外,《卧龙传说》几乎将《炉石传说》的UI、数值、设计等全部照搬。但山寨是有风险的,1月21日,暴雪和网易宣布起诉上海游易旗下的《卧龙传说-三国名将传》,称该游戏对《炉石传说:魔兽英雄传》造成了侵权,并索赔1000万元人民币。
二、金庸作品
在华人地区,几乎没有人不知道金庸大侠与他的作品,80、90后更是看着金庸电视剧长大。金庸的通俗小说向世界宣扬了中华民族对“武侠”文化的理解,影响力之深远,中国文坛中无人能比。此外,武侠题材类IP更是厂商最热衷的题材,没有之一。然而,金庸作品受到青睐的同时也吸引来了不愿付版权费用的厂商们,《大掌门》《武侠Q传》《萌江湖》等手游就因侵犯金庸作品版权被起诉,2013年9月的这起维权事件最终以厂商方面发布道歉信并同金庸、畅游、完美方面达成协议而画上句号,此次维权案也被认为是近年来影响力最大的一次维权案。
三、火影忍者
数数市面上以火影为题材的手游,就能看出火影忍者IP受国内厂商的欢迎程度了。让我们分析分析火影忍者的漫画内容吧。作者给“老一套”的剧情贴上青春、励志、热血等标签,使这部少年漫画能够轻易唤醒读者们心中最单纯、最质朴的部分。凭借优秀的内容,火影忍者在国内收获了数量巨大的粉丝群体,作品的地位得以奠定。不过,虽然火影忍者的IP受到热捧,但日漫IP取得难度非常大,这也难怪会有数量众多的厂商明知侵权也要“山寨”了。有评论称,这种现象反映出了当前手游行业现状,即先把钱赚了,即使IP持有者起诉也不赔;如果没人维权更是无本万利的卖卖。不过,到目前为止,开发《忍者来了》、《口袋忍者》、《火影OL》、《忍将》等游戏的厂商尚未因火影忍者IP被维权。
四、海贼王
和火影忍者相类似,海贼王也是典型日漫IP。海贼王是日本漫画史上总销量、卷均销量均位列第一的漫画作品,拥有极其广泛的社会影响力。友情、努力与追逐梦想的设定很容易引起中国读者的共鸣。日漫IP在国内成为被山寨的重灾区始于手游的兴起;在端游时代,国内厂商们尚未注意到日漫IP的价值。由于日漫读者群体以初高中生居多,这部分人群的消费能力相对较低,因此在很长一段时间厂商都低估了日漫IP的价值。但随着漫画连载的展开与读者的成长(譬如海贼王这部漫画已连载了12年),昔日的读者如今大都具备一定的经济实力,对自己认可的游戏消费意愿较高;同时,熟悉的IP也更容易令玩家进行消费。因此,市面上才会涌现出《梦想海贼王》、《热血海贼王》、《我是海贼王》、《小小海贼王》等无版权作品。
五、进击的巨人
作为漫画家谏山创的代表作,《进击的巨人》这部日漫拥有极其独特的世界观,整部作品充满了末日般绝望的情绪,这与一般青春而热血的少年漫画有所不同。这部内容掺杂着矛盾与痛苦的漫画吸引了“对未来与科技憧憬与忧虑,对战争与暴力迷恋与反思”的读者群体。当然,《进击的巨人》在国内爆火的同时,游戏厂商也没有放过这个热门IP。据悉,由《进击的巨人》为题材的国内动漫手游即将于2月在国内发布,不知拥有该漫画版权的日本游戏厂商DeNA与谏山创是否会针对该手游进行维权。
六、三国志
主机平台上的三国志游戏来自日本光荣公司(koei),该游戏公司在亚太文化圈拥有相当广泛的知名度。光荣旗下的游戏多拥有宏达的历史背景,这也让光荣的作品独具特色,像《大航海》、《三国志》、《三国无双》等系列作品在玩家心中留下了难以磨灭的印象。这部分玩家逐渐成为光荣的核心用户,他们对光荣的品牌忠诚度高,同时对游戏的认同度也很高,如果能将这些玩家转化成自己的用户,那么对厂商来说其成本是很低的。拥有国家版权局认可的手游《三国志15》(目前叫做《三国志-威力加强版》)虽然有“蹭IP”的嫌疑,但由于相关版权单位并未对这种特殊的宣传方式予以禁止,开发商也因此省下一大笔宣传费用。
七、COC
山寨《部落战争》(又称COC)的游戏多到你还没接触就已经消失了。由Supercell公司开发的《部落战争》开创了一个全新的手游类型,玩家甚至会把和COC玩法类似的游戏类型称之为COC类型。这款策略类对战游戏拥有诸多优秀的特点:碎片化的操作、可持续的玩法、精致的游戏设计、将塔防、策略,建设,养成融合一身游戏模式都令COC成为目前即时战略类游戏中的经典。不过,厂商们似乎并不想尝试去创造另一款难以逾越的作品,靠“山寨”COC就已经足够赚得盆满钵满了。据坊间传闻,2013年国内有多达数百个开发团队都在山寨COC。
八、《找你妹》
《找你妹》火了,同时带热的还有《找你妹》的续作们。数据显示,云中游开发的《找你妹》在2013年4月下载量为5500万次,日活跃用户达到800万,月收入超过百万,在安卓和ios两大平台手游里均排名第一。然而,产品的一飞冲天却使开发商云中游与发行商热酷产生纠纷。作为《找你妹》手游的正牌续作《找你妹2》,很明显被山寨续作《找你妹3》摆了一道。目前云中游与热酷正处于互发声明声讨对方的过程中,究竟是谁山寨了谁,谁侵犯了谁的IP恐怕还得依靠法律去定夺。
九、DOTA
DOTA这个知名IP会被山寨并不令人惊讶,如果DOTA没有被山寨才值得惊讶。如果评选一个国内大学男生宿舍里受欢迎游戏排行榜的话,DOTA排第二,没有游戏能排第一。DOTA之所以能在国内达到如此之高的地位,其一是因为DOTA在游戏平衡性上无法超越的地位;其二是因为DOTA非常讲求团队的合作与协助;其三是在即时战略对战游戏中,DOTA是一个里程碑式的游戏;其四则是DOTA在一些学生群体中,特别是大学男生群体,创造了一个火热竞技的氛围;其他原因不一而足。在DOTA3依旧受欢迎的今天,厂商们“借用”这个IP开发出多款手游其实是很符合市场规律的行为,虽然并不怎么道德。app商店中的《刀塔女神》与《刀塔英雄》都使用了DOTA这个名称的谐音来借势宣传,而且人物形象也和原作中设定类似;这种山寨行为究竟该如何定夺呢?
十、捕鱼达人
目前大家能在移动设备端下载到的《捕鱼达人》与《捕鱼达人2》都是触控科技旗下的手游产品,但《捕鱼达人》这款产品最早是在街机上出现的。大家在游戏厅中玩到的捕鱼达人游戏最早是由力港科技退出的产品,触控科技因此卷入了这场“疑似山寨”的风波中。由于捕鱼达人这个IP给公司带来的收益远超一般手游产品,因此厂商对该IP的争夺也显得理所当然。去年12月,希力科技召开发布会称触控科技推出的手游《捕鱼达人》涉嫌抄袭希力科技旗下力港科技的同名街机游戏;但触控则控诉该公司手游《捕鱼达人》不仅拥有版权,而且也拥有商标使用权;最后这场纠纷以双方深夜和解而宣告结束。
未来中国对知识产权的管理和保护将变得更加严格,因为侵权行为而阻碍了企业的长远发展可谓得不偿失。正如文化部市场司副司长陈通所说,“当前行业中存在内容抄袭、侵犯知识产权的现象,一些企业急功近利,损害用户利益”。其实侵权所损害的不仅仅是用户的利益,侵权方和版权方也无法共赢。
山寨有风险,模仿需谨慎。
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