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今日,UC九游发布了12月报告,报告除公布了平台当月网游和单机游戏下载排行及测试游戏类型等信息外,还对UC九游平台全年典型成功案例进行了扫描回顾,并分享了运营团队针对每个游戏所采用的不同运作手法。
从早期接触到技术支持、从公会预热到封闭测试、从礼包使用到开服节奏,在产品运营上体现出了极高的专业度,也为后续开发者与UC九游的合作提供了很好的参考。同时报告还评选出了UC九游平台2013年度“十佳游戏”,《时空猎人》《我叫MT》《王者之剑》等分别拿下了最佳原创、最佳策划、最佳付费等十佳游戏称号。
12月网游下载榜中,《时空猎人》表现依然稳定,已经连续数月蝉联榜首。《苍穹之剑》和《神魔》两款新游也势头不减,再次超越了年度卡牌代表作《我叫MT》,银汉和蓝港连续两款产品都能有如此表现也着实让人钦佩,ARPG游戏今年的表现也值得业界期待。新游戏《仙剑奇缘》从上月的第九爬升到了第五,表现相当优异。而唯一的音乐舞蹈类游戏《恋舞OL》在众多大作面前依然守住了第七的位置,说明九游平台为此类游戏提供了不错的土壤,音乐体育类细分领域游戏在今年的表现值得关注。
单机游戏的榜单变化依然不大,最大的亮点当属根据同名电视节目打造的休闲类手游《爸爸去哪儿》,该游戏凭借电视节目的超火爆人气,一经问世就受到大众用户的热情追捧。这也再一次说明好IP对于游戏的重要性。2014年,会有更多的知名IP推出手游产品,产品竞争也将更加激烈。
本月测试游戏人气冠军是顽石的大作《契约2》,该游戏此前已经在UC九游平台进行过多轮封闭性测试,积累了极高的人气。数字顽石CEO吴刚也在微博赞赏了九游在《契约2》预热期的工作贡献。UC九游聚集了很多资深重度游戏玩家,不但在测试中可以对游戏的改进提供很多帮助,还能发挥意见领袖作用帮助游戏积累人气,为产品公测的爆发打下基础。这也是各类新游选择UC九游平台作为首要测试平台的原因。在产品市场全面进入品质取胜的阶段,选择一个合适的平台进行封测及预热工作非常关键。《契约2》惊人的留存表现,也让我们对其后续成绩充满期待。
从新游类型占比上看,目前市场依然处于卡牌游戏的高峰期,本月占比达40%,依然居高不下。2014年卡牌游戏依然有机会,但是需要在创新和玩法上多下工夫,希望开发者能给我们带来惊喜。ARPG游戏占比18%,继续稳步增长。对于开发者来说,什么最火并不是最重要的,了解市场有助于规避竞争风险。UC九游的建议是,立项需要参考的要素有二:团队擅长和未来判断。
UC九游还对2013年的经典成功案例进行了扫描回顾,经过开发商与UC九游平台的密切合作,这些游戏都已成长为当前手游市场炙手可热的明星产品。从这些案例中我们发现,一款好产品的成长离不开出色的运营支撑,从早期立项接触到技术支持、从公会预热到封闭测试、从礼包使用到开服节奏,在产品成长的每一个节点都有运营手法为其保驾护航。不同的产品会为其量身定制不同的运营计划,最大限度的利用好平台用户资源和产品特性。这也再一次证明了“好的产品是运营出来的”。UC九游在此体现出了极高的专业度和运营素养。随着手游市场的竞争不断加剧,运营的重要性也会更加明显。
同时,UC九游还评选出了“2013年度十佳游戏”,最佳原创《时空猎人》、最佳策划《我叫MT》、最佳付费《王者之剑》、最佳留存《忘仙》、最佳创新《啪啪三国》、最佳人气《契约2》、最佳营销《神雕侠侣》、最佳美术《神鬼幻想》、最佳音乐类游戏《恋舞OL》、最佳休闲游戏《保卫萝卜》。这些都是我们耳熟能详的作品,我们也可以从中看到一些趋势,《我叫MT》代表了第一代卡牌游戏的巨大成功,而《啪啪三国》则是第二代卡牌的代表作,现在卡牌游戏依然大热,也许以后还有衍生出新的代表作。《神雕侠侣》代表的则是端游化营销与渠道联运相结合的趋势,2014年的产品争夺会更加激烈,营销和渠道联运两手抓两手都要硬,才能在竞争中保持优势。音乐舞蹈类题材作为新兴类型目前市场还有很大的空间,《恋舞OL》是目前为止少有的成功案例之一,2014年相信会有涌现出更多此类题材游戏。
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