2014年01月20日 18:25

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游戏音乐精品化趋势显现 手游门槛将提升

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  2014年1月19日下午,小旭音乐2014年不插电演唱会在北京东城区Mao Live House举办。会后,新浪游戏产业频道就小旭音乐宣传、运营与转型等方面对小旭音乐CEO卢小旭进行了专访。

游戏音乐精品化趋势显现 手游门槛将提升

  对于2013最有成就感的两件事,小旭音乐CEO卢小旭表示有两件事让他印象深刻。第一件事情是2013年年末,小旭音乐搬至上地新别墅。他说,两个新录音棚让团队的工作环境变得更加专业,整个团队的工作状态也比以前更积极。第二件事则是小旭音乐参与了合作项目《古剑奇谭2 》的全国签售活动,来现场的游戏铁杆粉丝令他深受感动。

  卢小旭称,2013年小旭音乐全年营收增长显著。小旭音乐创立于2004年,由于起步较早,因此在企业管理与市场推广方面都有一定的经验。据他估计,2014年在市场继续增速稳定的情况下,小旭音乐的业务量也将根据市场变化而增长。但对于增长幅度,他则表示只有不断提升企业自身的管理与竞争力,才能在市场竞争中获得优势。

  2013年以来,手游行业发生了井喷式发展,游戏音乐也搭上了这趟顺风车。卢小旭表示,公司的手游业务增速较快,为此,公司组建了项目部,专门负责承上启下的配合工作。

  游戏精品化体现不仅仅体现在游戏玩法上,还体现在画面、音乐等多方面。2013年,手游行业山寨的情况比比皆是,游戏音乐的抄袭现象更为严重,粗制滥造的手游影响了整个行业的发展。未来,手游开发门槛、渠道门槛都将逐渐提高,游戏音乐也将逐步走入精品化发展路线。(记者:HANLI)

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