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自2013年9月27日,国务院印发了上海自贸区的总体方案,长达13年的游戏主机禁令在中国终于要告一段落。昨日,中国文化部对外宣称,将尽快颁布关于电玩游戏解禁政策,虽然电玩主机们即将入住中国市场,但相关内容审核仍是其面临的难关。
文化部部长蔡武称:“那些将中国视为敌对,或有意歪曲中国政府形象的内容在上海自贸区政策中仍将禁止。我们希望的是能够打开窗户呼吸新鲜空气,但同时也需要提防苍蝇和蚊子。”从之前的《战地4》被禁事件便可见一斑。
面对目前三分天下的主机市场,索尼的一名发言人日前曾告知路透社,日本公司正审视中国市场的热情并愿意探索入华的可能性;而通过微软和百事通展开的深度合作,也可推测出主机入华项目必然是其合作重点之一;然而表示对入华尚明确无计划的任天堂,或许在经历了一年“滑铁卢”之后,可在中国主机市场成为“舶来者”中的赢家。
游戏更“和谐” 更易通过审核
就在1月8日,BBC报道称,在东京证券交易所,任天堂的股票飙升了近11%。除体育类等游戏外,XBO和PS4上的射击及动作冒险类游戏显然没有任天堂的马里奥兄弟来得温和。Wii U上《新超级马里奥兄弟U》《任天堂大陆》等游戏所面向的年龄段更广泛,似乎更符合“家庭游戏主机”的概念,也更易通过国内的审核制度。
“斗争”20年 蓄力已久
国人最早接触和熟识的红白机,GAMEBOY等均为任家出品,其在中国摸爬滚打的20年中不断寻找着新的突破口。虽因盗版、模拟器等层出不穷的问题使得其在中国发展的道路举步维艰,但随着政策的放宽以及玩家正版意识的加强,加上任天堂自身在中国所积累的市场经验以及玩家认知度,或可推测任天堂的在国内的发展之路更易于其他主机。(LAU)
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