2014年01月14日 11:30

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“和游戏”推出“2013年度中国移动游戏排行榜”

  2014年1月11日,由中国移动游戏基地主办的“和游戏2013泛游戏发展联盟峰会”在江苏南京召开。中国版权保护中心、国家工信部、中国移动游戏基地相关领导以及创梦天地、乐逗游戏、艾格拉斯、斯凯、360等泛游戏发展联盟成员代表出席了会议。会上,“和游戏”首度推出“中国移动游戏排行榜”,向一批获奖企业颁发了“金叹号奖”。会议还发布了2013年“和游戏”平台数据以及“泛游戏发展联盟安全公约”,并围绕4G环境下的游戏发展趋势和产业合作模式进行了深入交流 。

  “中国移动游戏排行榜”出炉 “金叹号奖”花开群英

  此次峰会,“和游戏”首度推出“2013年度中国移动游戏排行榜”,向优秀合作伙伴颁发了一系列“金叹号奖”。2013年度“最佳游戏奖”分设最佳人气、游戏创意、视觉效果、游戏策划等奖项,保卫萝卜系列、燃烧的蔬菜系列、植物大战僵尸系列、捕鱼达人系列、神庙逃亡系列、滑雪大冒险等16款游戏冲出重围、获得荣誉;“最佳合作渠道奖”则分设了最佳互联网渠道、终端渠道、应用商城渠道等奖项,由360手机助手、腾讯、诺基亚、斯凯、OPPO等7家企业获得;而凯罗天下、触控科技、创梦天地、奇虎等11家公司则获“最紧密合作伙伴奖”。

 “金叹号奖”最佳游戏奖获奖单位合影 “金叹号奖”最佳游戏奖获奖单位合影

  本次“中国移动游戏排行榜”获奖游戏榜单,并非专家评选的结果,而是用户抽样调查的结果,来自于1.45亿游戏用户的真诚推荐,体现了市场对一批优秀游戏产品的认可和青睐。同时,“和游戏”平台重视合作关系,向合作渠道和游戏开发商颁发的“金叹号奖”是对一年来表现突出企业的最直接肯定。未来,“和游戏”将继续坚持客户导向,发展互利共赢的合作关系,在发展平台的同时带动合作伙伴的成长和游戏产品的成熟。而“中国移动游戏排行榜”也将作为“和游戏”平台和行业内的年度游戏盛事推出,聚焦优秀游戏产品和企业,回顾他们一年来的优异表现。

  “和游戏”数据发布 “AND计划”布局长尾渠道

  “和游戏”2013年度行业数据及2014年游戏展望是本次峰会参会者的关注焦点之一。基于众多细分维度数据,“和游戏”围绕产品结构、用户评级、推广运营、终端定制等分享了对行业前景的思考,并深入阐述了

  “全用户、全渠道、全支付、全平台”的发展目标。2014年,“和游戏”将以更开放的姿态与合作伙伴携手,打造更健全的产业链合作。尤其值得一提的是,“和游戏”将推出AND(App uNitedDistribution)计划,发力互联网APP渠道,聚合长尾发行能力,建立手机游戏在移动互联网端更完整的渠道布局。

  独家代理、版权合作 “和游戏”能力升级、角色出新

  本次峰会上,“和游戏”与Gamevil、触控科技等10家公司签订了首发代理或版权协议,其中,“和游戏”首次独家全权代理了Gamevil的《卡通战争:塔防》游戏,体现出游戏开发商对“和游戏”平台综合实力的高度认可。在与游戏厂商进行版权合作的同时,“和游戏”还将依托中国移动通信集团多元化业务优势,与“和阅读”、“咪咕音乐”等平台启动版权合作,共享版权资源,丰富游戏题材。

中国移动游戏基地总经理刘皓先生与签约合作伙伴合影中国移动游戏基地总经理刘皓先生与签约合作伙伴合影

  “安全公约”郑重发布,携手净化游戏生态

  本次峰会,“泛游戏发展联盟”郑重发布《安全公约》,显示联盟成员对强化行业自律、践行安全行为的高度共识。“和游戏”继2013年加入国家互联网应急中心组建的“反网络病毒联盟”、并入选首批“移动互联网应用自律白名单”,2014年将针对支付安全升级服务管控体系,通过强化用户数据挖掘和信用度管理,以及实施最高级别白名单机制,为平台游戏的安全运营保驾护航。

泛游戏发展联盟代表共同发布《安全公约》泛游戏发展联盟代表共同发布《安全公约》

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