2014年01月10日 14:56

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阿里高分成引 “跟风” 或将益于手游生态发展

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  在日前杭州举行的移动游戏产业年度高峰会上,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁高调宣布阿里巴巴正式推出手游平台,并和开发者2:8分成,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。

  此消息一出,许多游戏公司便表示出了兴趣,蜗牛创始人兼CEO石海表示,阿里平台的搭建对游戏开发者是有助的。

  首先,阿里自身具有资源优势,其便捷并完善的支付体系,以及强大的电商平台对许多游戏公司来说都是一大吸引条件。而其优厚的分成模式,无论是对于刚刚起步的游戏公司而言,还是中大型企业,这都是一个非常好的信号。

  就在昨天,小米也公布了小米游戏中心的分成策略,对于独家代理产品,小米为开发者提供70%的收入分成,联运游戏则保持分成不变。除了三七分外,小米也表示未来会整合小米资源共同推广游戏,包括基于米聊的社交平台等。

  除小米外,蜗牛推出的“蜗牛商店”。分成政策也将采用三七分;360手机总监姜祖望也在随后表示,360手游渠道将在本月内公布对中小内容提供商的新扶植政策。

  有业内人士表示,像阿里这样的巨头公司进军手游市场是好事,这样可以避免市场一家独大的局面。虽然艺动娱乐CEO已公开称腾讯手游平台9:1分成传闻不实,但随着许多平台“跟风”似的提高内容供应商的分成比例,此举或将有益于现在的手游生态环境发展。(LAU)

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