GungHo Online Entertainment近日发表了旗下游戏《智龙迷城》于“日本地区”的总下载量突破2300万的消息。根据官方说法,此统计数字不包含为了“刷首抽”等原因而重复下载的次数。
由于《智龙迷城》在 2013 年内陆续于日本之外的国家展开服务,作为年度总结,官方也对外公布了相关的下载数字。
《智龙迷城》是2012年2月20日于iOS平台推出的益智型游戏,结合消除游戏与 RPG 要素的玩法创造了一波“转珠”风潮,随后也相继上架 Android 版与Kindle版。继2013年12月15日达成2200万下载后,仅花了20天又达成100万下载量,即使已经上市约一年半,在日本地区一直是下载量与消费量均名列前茅的长红作品。
由上表可以看出,自2013年9月以来,《智龙迷城》约需花费30天累积100万次下载量,但在年末又减少至20天,推测是因为官方在圣诞节至年底这段期间强打电视广告,多方面曝光的成果。
至于在其他国家的推广情况方面,《智龙迷城》于2013 年7月3日在韩国达成100万次下载、同年10月30日在北美达成200万次下载;此外,官方也在2013年10月之后陆续于英国及法国等7个欧洲国家上架《智龙迷城》,不难看出GungHo Online Entertainment想要积极进攻海外市场的企图。
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