2014年01月09日 14:12

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

百度张东晨 深度利用资源助力精品游戏打造

  2014年1月8日,首届移动游戏产业年度高峰会在杭州举行。2013年被业界称为“中国移动游戏的元年”,移动游戏产业的飞速发展备受游戏市场瞩目。百度副总裁,百度多酷董事长兼CEO张东晨先生在“2014百度助力精品移动游戏腾飞”的主题演讲中指出,移动游戏已经从2013年的“快钱”和渠道横向扩张转变为生命周期的延长和深入运营模式,而百度将调动自身在传播渠道方面的优势资源,助力精品移动游戏在游戏市场的腾飞。

  2013年是手游行业飞速发展的一年,包括百度在内的许多公司都取得了不错的成绩。但由于许多渠道本身入口优势扩张,转变过快,并没有将优势资源充分利用起来,所以手游行业的发展将更注重资源的深度利用,更好地满足游戏用户需求,提高运营效率。

  谈及2014年百度在移动游戏市场的发展方向,张东晨表示2014年,移动游戏渠道的变化将从“横向”转为“纵向”,即转向对移动游戏的深度、精细、精品化运营。百度多酷主站将会更加重视游戏产品的运营,在产品测试、评测、视频、社区等全方位增加对精品游戏的服务支撑。,发掘潜在游戏用户,提升精度运营效率,帮助游戏软件更好地满足市场需求。

  谈及百度在移动游戏市场的资源优势,张东晨表示百度作为国内涉猎范围最广的移动网络公司,会通过平台+媒体+搜索+商店+社区的立体覆盖模式,多出点覆盖玩家。用全方位、立体的资源渠道来支持整个手游行业的发展。

  关于百度在移动游戏方面的精度运营特色,张东晨表示百度将会借助其自身平台,如百度新闻、百度视频、百度多酷游戏等,使用户能更早地了解游戏。深挖贴吧用户蓄水池,打造泛社交的游戏推广模式,积累精品游戏的口碑和人气。向创新差异游戏增加扶植,惠及更多中小CP,努力创造更多精品移动游戏。

  张东晨指出新的一年百度会整合公司内部多种资源,提高资源利用率和转化率,为用户及精品游戏提供全方位的服务支撑,为创新差异游戏提供资源扶植,致力于打造精品移动游戏,助力精品移动游戏的腾飞!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn